|  nordsoft | 23aaa72dfe
							
							No error on hero move when timer is expired | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 4b307dc0e4
							
							More locks to avoid data races on server | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | ed927de12e
							
							Added more informative error messages for battle action errors | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | baa865d857
							
							Extracted message-related functionality of CGameHandler to separate file | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 463efea7bb
							
							Fix hero retreating handling & code cleanup | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 19ace6a849
							
							Moved hero pool logic to the separate files | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 85262cf4f5
							
							Moved CGameState files into a separate directory | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | acac42291e
							
							Remove excessive CMap.h includes | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 42b2be4bbb
							
							Merge pull request #1908 from SoundSSGood/art-client-server-fixes | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  SoundSSGood | ea7dd14d8b
							
							client is able to erase artifact | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Konstantin | 11b237a23c
							
							vcmi: massive refactoring v1 | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 820c9be61b
							
							Use own resources when buying boat in allied shipyard | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Andrii Danylchenko | 9f55666931
							
							rework netpacks to avoid double typeinfo | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Andrii Danylchenko | 56bf8ec2c4
							
							#1228 - prevent second AI activation on AI defeat due to wrong EndTurn packet | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  SoundSSGood | 30db38c0fe
							
							Unified CGameHandler::bulkMoveArtifacts and CGameHandler::bulkSwapArtifacts to one | 3 ani în urmă | 
				
					
						|  SoundSSGood | ad47a7573c
							
							Code style. Typo. Code clean up. | 3 ani în urmă | 
				
					
						|  SoundSSGood | 95ab343116
							
							Net Packs BulkMoveArtifacts structure and BulkMoveArtifacts::applyCl | 3 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | 895ec2d302
							
							Make console available during other players' turn | 3 ani în urmă | 
				
					
						|  Dmitry Orlov | 8cae3398ba
							
							Feature: Army Management Shortcuts should work as in HD+ Mod | 3 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | ecaa9f5d0b
							
							Entities redesign and a few ERM features | 7 ani în urmă | 
				
					
						|  Dydzio | c310a05ee0
							
							Allow learning secondary skills in ally towns | 6 ani în urmă | 
				
					
						|  Andrii Danylchenko | 83531f4355
							
							Rename typo in NetPacksServer.cpp | 7 ani în urmă | 
				
					
						|  Andrii Danylchenko | 9a36572446
							
							Build boat in allied shipyards is allowed now | 7 ani în urmă | 
				
					
						|  Konstantin Vukolov | 96215233bc
							
							macOS: fix packet deserialization (#479) | 7 ani în urmă | 
				
					
						|  Arseniy Shestakov | ac66fc7f42
							
							Full rework of pre-game interface and networking | 7 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | 8cec07afbd
							
							Replaced CGHeroInstance and CGObjectInstance with ObjectInstanceID in NetPacks | 7 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | 0b70baa95e
							
							Spells configuration version 2 (effect-based) | 8 ani în urmă | 
				
					
						|  Arseniy Shestakov | 7c77249d37
							
							Refactoring: get rid of macro in server-side request validation code | 7 ani în urmă | 
				
					
						|  Piotr Wójcik | 7171fa7ad4
							
							Formatting | 8 ani în urmă | 
				
					
						|  Piotr Wójcik | f145b4be91
							
							Correctly sacrifice many stacks or many atrifacts, fixes #2607 | 8 ani în urmă |