Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 2261298d09 Revert U-turns block. Actually possible in H3 and has unintended side před 2 roky
  Ivan Savenko 773071fee3 Fix AI movement through wandering monsters před 2 roky
  Ivan Savenko 8cbc2c01ad Do not allow moving through most of visitable objects před 2 roky
  Ivan Savenko faead7739a Do not allow U-turns while flying. Works fine, but poor representation in před 2 roky
  Ivan Savenko 04aeea9b68 use toEnum instead of getNum for switch'es před 2 roky
  Ivan Savenko 2b9c362d5b Explicitly convert identifier to underlying enumeration před 2 roky
  Ivan Savenko 8346d71c98 Remove more subID access před 2 roky
  Ivan Savenko 0a10fc30b8 (lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any před 2 roky
  Ivan Savenko dd841bdaa7 Use enum instead of mix of bool's and int's for tile reveal před 2 roky
  Andrii Danylchenko 2dd0d76412 NKAI: water and air walking před 2 roky
  Ivan Savenko c8a96647c3 Add turn limit option to pathfinder před 2 roky
  Andrii Danylchenko 903be33bf3 #2689 - fix approaching guards when closest tile is double-guarded před 2 roky
  Ivan Savenko 41210c1dbf Client-side support for multiple battles před 2 roky
  Ivan Savenko 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory před 2 roky
  Ivan Savenko 08cfbe79cf Added encapsulation for movement points access před 2 roky
  Ivan Savenko ebc7a82c2e Converted pathfinder enum's to enum class před 2 roky
  Ivan Savenko bd4d2788ed Split pathfinder into multiple smaller files před 2 roky