Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Andrii Danylchenko 70ed3f55a5 Nullkiller: replace a hack with temporary bonus node concept před 4 roky
  Andrii Danylchenko 3fa7e0976f Nullkiller: update / fix build, core changes required for Nullkiller AI před 4 roky
  Andrii Danylchenko b4241670ba Nullkiller: rename VCAI to AIGateway před 4 roky
  Andrii Danylchenko 87a8c776c9 Nullkiller: reduce memory usage for x86 před 4 roky
  Andrii Danylchenko bc95e4b935 Fix tbb build před 4 roky
  Andrii Danylchenko 9a203b8af9 Nullkiller: parallel object clusterization, stabilization před 4 roky
  Andrii Danylchenko 66843b22d3 Nullkiller: async hero chain calculation před 4 roky
  Andrii Danylchenko 0265de77fa Nullkiller: fix crash, refactor před 4 roky
  Andrii Danylchenko fb3cda666f Nullkiller: tbb and hero chain calculation optimization and parallel cpathfinder initialization před 5 roky
  Andrii Danylchenko 0ffc7c3b94 Nullkiller: turn limit for main heroes před 4 roky
  Andrii Danylchenko 7e88819105 Nullkiller: fix crash and freeze před 4 roky
  Andrii Danylchenko 3822d788e8 Nullkiller: allow buy army through pathfinder před 4 roky
  Andrii Danylchenko f0ceaf5852 Nullkiller: improve perofrmance of AI pathfinding před 4 roky
  Andrii Danylchenko 35a1167f3d Nullkiller: refactoring and stabilization of gather army & clusterization před 4 roky
  Andrii Danylchenko 1fdf0de75d Nullkiller: clusterization fixes, heroes clusterization for additional mains in case of locked heroes před 4 roky
  Andrii Danylchenko 645c393e25 Nullkiller: fix freeze on accessing guarded object před 4 roky
  Andrii Danylchenko 5bfe71c8f3 Nullkiller: small optimization of AIPathfinder for big maps před 4 roky
  Andrii Danylchenko 1806dd8447 Nullkiller: remove AIhelper + refactoring před 5 roky
  Andrii Danylchenko e95ccda5de Nullkiller: various fixes for town portal and other před 4 roky
  Andrii Danylchenko cebb5b296b Nullkiller: fix priorities after refactoring před 4 roky
  Andrii Danylchenko 8f8c5ca255 Nullkiller: initial decomposition před 4 roky
  Andrii Danylchenko 1fd838a5b9 Nullkiller: stabilisation před 4 roky
  Andrii Danylchenko 9c14ccab8f Nullkiller: fixes after first 5 autotesting maps před 4 roky
  Andrii Danylchenko df78e3243b Nullkiller: stabilisation, improve gather army před 4 roky
  Andrii Danylchenko 17a960e850 Nullkiller: gold preasure and turn variables for priority evaluation. Tweaking building behavior před 4 roky
  Andrii Danylchenko a39fa51e14 Nullkiller AI: basic hill fort support and hero chain reworked to start from stronger army před 4 roky
  Andrii Danylchenko 400967904b Nullkiller AI: stabilization of build and prioritization fixes před 4 roky
  Andrii Danylchenko eea5cb7f0b Nullkiller AI: further stabilisation, implement staged hero chain (first with limit 0 turns then 1 turn) před 4 roky
  Andrii Danylchenko 6bebb766a6 Nullkiller AI: new prioritization engine stabilization před 4 roky
  Andrii Danylchenko b261734905 Nullkiller AI: new prioritization engine před 4 roky