Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Ivan Savenko 3913b8e98c Heroes placed on water in map will be automatically given boat há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 487f441f47 Implemented boat selection for town shipyards há 2 anos atrás
  Ivan Savenko d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 4f739d426d Added check for validness of native terrain há 2 anos atrás
  nordsoft ce80c83ca2 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into town-buildings há 2 anos atrás
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
  nordsoft 7996123dfa Rename constant há 2 anos atrás
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
  nordsoft c4cf2a100b Fix behavior for hero bought in town tavern há 2 anos atrás
  Konstantin 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop há 2 anos atrás
  Konstantin 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder há 2 anos atrás
  nordsoft e9279cfbc4 Blocking dialogs supported há 2 anos atrás
  nordsoft 2adcc89a0d Rewardable town buildings prototype há 2 anos atrás
  nordsoft 3df0ce229e get rid of building id há 2 anos atrás
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional há 2 anos atrás
  Konstantin fedf7d377c vcmi: remove TFaction há 2 anos atrás
  Konstantin dd196f2aa8 vcmi: slightly rework limiters há 2 anos atrás
  Konstantin f8eba58003 vcmi: remove ALL_CREATURES propagator há 2 anos atrás
  Konstantin 6d9859932b vcmi: add native terrain entity há 2 anos atrás
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 há 2 anos atrás
  Konstantin 8968f0ef0e vcmi: change EAlignment to enum class há 2 anos atrás
  Konstantin b7d6270272 vcmi: add getNativeTerrain method to factions há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 255bb145b9 Added fallback for 1.2 compatibility há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 191959ae05 Fixed moat identifiers requests - will now always request spells há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 6dac15c5b2 Merge pull request #1706 from rilian-la-te/moats-landmines há 2 anos atrás
  Konstantin 3df5964847 CTownHandler: remove hardcoded Cove grail há 2 anos atrás
  Konstantin c4d5a7a2d6 vcmi:towns now can choose if moat render is needed há 2 anos atrás
  Konstantin aab5b47038 vcmi: setup moats using MoatAbility há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
  Konstantin 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás