Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  AlexVinS 28087099b8 More correct usage of SDL_Palette преди 10 години
  AlexVinS b512005d38 Get rid of CSDL_Ext::colorSetAlpha преди 10 години
  AlexVinS e80c8d16a6 Cleanup CDefHandler преди 10 години
  AlexVinS 958d596d54 Do not raise on non critical error преди 10 години
  AlexVinS dca1e28bc1 SDL1 wipe, part 1. Untested. преди 10 години
  AlexVinS 0ef16feca9 Refactoring towards backward compatibility (WiP) преди 11 години
  AlexVinS cd81e85a61 fix loading to pregame. Looks awful. More work to do. преди 11 години
  AlexVinS 62d42465de fix compilation преди 11 години
  Ivan Savenko 1d9139303a introduced zip support into vcmi преди 12 години
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible преди 12 години
  Ivan Savenko 146a5e5ef8 Made speed of most of battle animations time-based преди 12 години
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported преди 12 години
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: преди 12 години
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase преди 12 години
  Ivan Savenko 8ffd482324 - gcc compile fix преди 12 години
  alexvins 369f0ae9c6 [PLATFORM] MinGW support added преди 13 години
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files преди 13 години
  Ivan Savenko b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. преди 13 години
  Ivan Savenko 665837d656 - hopefully better town development for AI преди 13 години
  Michał W. Urbańczyk 017013a5a4 Throwing runtime_errors instead of string (or even char*) objects. преди 13 години
  Ivan Savenko 0c3e88226f - (linux) replaced Genius with VCAI преди 13 години
  Ivan Savenko 91c0ce33f4 - re-generated build system преди 14 години
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface преди 14 години
  Frank Zago 7b1ede449d Removed last instances of readNormalNr. Made readChar an inline. преди 14 години
  Frank Zago 8403d177aa Added endian aware macros read_le_u16 and read_le_u32 to replace readNormalNR(). Fixes a couple of issues on big endian machines. преди 14 години
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done преди 15 години