|  mateuszb | 2af92aa170
							
							* first part of end of battle window | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | bca18a31c3
							
							* fixed crashes when town is placed out of the map boundaries | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 7722d058f0
							
							Fixed issues reported by Zamolxis: | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | e856ad21a9
							
							* fixed crashbug on loading maps with events giving creatures | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | ce6a9ae374
							
							* fixed possible freeze when applying changes in gamestate | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 6613955463
							
							* hero placed in the town starts as visiting hero, not garrisoned | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 0607ec70cf
							
							Support for Tree of knowledge and minor changes. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 1c7e3718a7
							
							* swapping artifacts (needs testing) | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 22ade5efbe
							
							* make compatible with boost 1.36.0 (there was breaking change in boost::function) | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Vadim Glazunov | c94fbbf228
							
							Changes to compile under gcc | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 61e66fa89c
							
							* icon in infobox showing that there is hero in town garrison | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 346af53961
							
							* showing creature amount in the CCreInfoWindow | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 8a6cfa2590
							
							Dialog windows when upgrading/dismissing creature. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | b83b80a71e
							
							* upgrading creatures | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 52f6de2877
							
							Fixed entering/leaving town. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 59b808f4e1
							
							* removing objects (resources, chests, dismissing heroes) | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | b89c951d09
							
							* version set to 0.62 | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 15ff21e84c
							
							Battles: attacking, shooting, killing. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 4673a6d0e1
							
							Improved pathfinding in battles, removed problems with displaying movement, adventure map interface won't be called during battles. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | a5354271e2
							
							* improvements in battle support - moving creatures work though there are small graphic glitches | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | a15ffb06e6
							
							* compiles under MSVC (haven't I broken anything on gcc?) | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | cc7be20b07
							
							Merged most of the changes from trunk. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | dc82232e70
							
							Hover text for heroes. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 1f4b4364df
							
							Dismissing heroes / minor. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | bfad10a8e4
							
							* added fast graphical cursor :) | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | e5a064f36b
							
							Improved threa-safety, almost finished building structures in towns. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 5c5c80933b
							
							Made CreatureSet serializable and using creature id. Stack moving, swapping, merging, splitting. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 28d5c184a9
							
							Mines and object visitable once per week working. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 03287540c7
							
							Further code for objects (mines) - not finished. | 17 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 08b6796545
							
							Mainly refactoring | 17 ani în urmă |