Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 870399c7be - updated link to repo in readme 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 1c0ccd2b02 - fixed some bugs with artifacts icons 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 3fbcf86dec - fixed broken again palette in some battle backgrounds 12 năm trước cách đây
  beegee1 c7c2686379 - Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets 12 năm trước cách đây
  beegee1 30bcec42c6 - Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui 12 năm trước cách đây
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko f7915d9e61 - removed creature-related code from ModHandler 13 năm trước cách đây
  alexvins 2b2b02cccc [static analysis] [WIP] fix few possible bugs 13 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 6530e7a1e1 * servers will not allow using out-of-range slots ( #1061 ) 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 708ad6ac7f - music player uses URI's instead of enum from music base 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 9d2711fb51 - rewrote most of classes from adventure map window 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko c512069177 - fixed #982: 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 59255a4cad - background for main menu can be scaled. Won't work as default due to non-scalable video 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 665837d656 - hopefully better town development for AI 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 97aeaa9f28 - moved ColorPutter's to separate SDL_Pixels.h file 13 năm trước cách đây
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 29f42aa873 - fixed #834 14 năm trước cách đây
  Frank Zago c8f837b51b Cleaned-up pcx loader. 14 năm trước cách đây
  Frank Zago 8403d177aa Added endian aware macros read_le_u16 and read_le_u32 to replace readNormalNR(). Fixes a couple of issues on big endian machines. 14 năm trước cách đây
  Frank Zago 0cfb2deeaf Reverted r2382; add zvs to the game data (linux); simplified BitmapHandler::loadBitmap(). 14 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 0693312a8e - fixed several crashes with joining creatures 14 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 61af4c745e - recursive directory parser for LodHandler - for creature abilities and new main menu images 14 năm trước cách đây
  beegee1 fb929fa9b0 AB campaign selection screen added 14 năm trước cách đây
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done 15 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 9771dd12ff - changes in LodHandler: 15 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 88fd213e87 - LodHandler now will ignore file extensions. 15 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 4d171bd53c -rewrote GarrisonInt with use of object capturing 15 năm trước cách đây