Ivan Savenko
|
2b45e13c5c
c++03 -> c++11 switch:
|
12 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
9f5d1ba623
Fixed #1271.
|
12 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
be7c2bd07f
CGHeroInstance* can be serialized over network even when hero has been defeated. Strongly typed hero type ID introduced.
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
a7ed3ee3d0
Fixed #987
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
a9cfb4bddb
Refactoring, fixed #1255
|
12 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
4db13ba845
- proper destructors for handlers and lib objects
|
12 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
c6cc6e6301
Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes:
|
12 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
d1d67caa0b
Get rid of some old serialization workaround code that is not needed because serializer was improved in the meantime.
|
12 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e8354908c3
Big change: Introduced new mechanism to handle queries. It should not cause any visible changes ATM apart from fixing several long-standing bugs realted to handling post-visit/battle/levelup callback, including infamous creature bank issues: #955, #1053, #1063, #1191. Needs testing.
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
2eb8263e51
Basic Configuration for bonus types
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
dbec99ffc7
* PlayerColor and TeamID refactoring
|
12 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
d45a554fec
Significant changes to saving system. Now both client and server store their lib part.
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
560315bc48
* SlotID refactoring
|
12 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
12e627ec49
Fixed #1206.
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
9e00090c42
* refactoring, a few intriguing problems remain
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
ceea466f54
[refactor] spell handling
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
bda766b697
* refactoring
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
8a8eecd063
* refactoring
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
86dc9386d6
* refactoring, including a generic solution for IDs
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
d03dbf64a6
* refactoring
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
f1c78e3260
* creature ID refactoring
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
af5287c193
* fixed opening custom campaign selection window
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
a9d458c8f4
few more refactorings
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
25663ce7af
* fixed vector<bool> serialization
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
ba3075317f
* proper bool serialization
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
b376ac8568
refactor map loading, few small tweaks
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
c4e03ef0de
* enum serialization/deserialization (si32 as basetype ought to be enough for anybody)
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
a1da195b85
* minor refactoring
|
12 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
6232a1b369
Fixed #1181. Do not change that setProperty to setPropertyDer, it has to be as it is.
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
1e90de3c9f
Some more fixes for limiters and specialties.
|
12 ani în urmă |