Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Ivan Savenko 2be9664d26 Remove no longer used code há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 013417fb7e Code cleanup há 2 anos atrás
  Ivan Savenko a1d3181a98 Unified spellcasting handling with other actions há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 6297140bf5 Start of stabilization - battles now start correctly há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko ba9998ac66 BattleAI: fast targets optimization há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko e7394ad20c BattleAI: log time to make a decission há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko f1a9ae99ee NKAI: various behavior fixes, undo max_gold_preasure há 2 anos atrás
  Ivan Savenko aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 639880a426 Fix handling of tactics by AI há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 58dd87d727 Fix AI spellcasting há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles há 2 anos atrás
  Ivan Savenko f27f5ebc7c Split BattleAI::activeStack into several smaller methods há 2 anos atrás
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
  Konstantin fbc05c70ac vcmi: camelCase methods of new classes há 2 anos atrás
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private há 2 anos atrás
  krs e348193f7e Tactics movement is limited to movement range há 2 anos atrás
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional há 2 anos atrás
  Ivan Savenko dfa2e2a349 Merge beta into develop há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege há 2 anos atrás
  krs dab07bdef9 Now unit range is shown in Tactics phase as well há 2 anos atrás
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 307065a633 Merge beta into develop há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko 06fcbf891b Fix battle AI using Fire elementals (had score 0) há 2 anos atrás
  Konstantin d8a237ba46 vcmi: add getTrigger method to obstacles há 2 anos atrás
  Konstantin 6c5f5dba75 BattleAI: check negative obstacles instead of moat. há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko 5cab8ede90 Fix battle ai trying to act with killed stack há 2 anos atrás
  Ivan Savenko d2b837b116 All creature-related texts go through translator há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 5da407e822 All spell texts are now passed through translator há 2 anos atrás