Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 2ca1748e96 Artifact instances are now owned solely by CMap před 7 měsíci
  Ivan Savenko 417ea6451a Remove ConstTransitivePtr from hero and town instances před 7 měsíci
  Ivan Savenko 62cb5412ff CGameState::map is now a private, unique_ptr with accessors před 8 měsíci
  Ivan Savenko b6026084ea StartInfo in gamestate now use unique_ptr před 8 měsíci
  Ivan Savenko a061ed04de Remove usage of ConstTransitivePtr from CTown před 8 měsíci
  Laserlicht 4e73f7d90f shared_mutex replace boost před 8 měsíci
  Laserlicht 7dfb499edf replace boost locks with std před 8 měsíci
  Ivan Savenko 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` před 8 měsíci
  Ivan Savenko 32391dc7a9 Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked před 9 měsíci
  Ivan Savenko ff2de1661a Enable one-way monoliths for AI před 9 měsíci
  MichalZr6 d8d3948ac3 Fix AI to use hillFort all available upgrades. UpgradeInfo refactor. před 11 měsíci
  Ivan Savenko c82db9d574 Fix crash on rearranging troops on non-owned hero před 11 měsíci
  Ivan Savenko d3af9f1c67 Removed pointer to VLC entity from CStackBasicDescriptor před 1 rokem
  Ivan Savenko 08fbcd5239 TerrainTile now uses identifiers instead of pointers to VLC před 1 rokem
  Laserlicht 7a190e4929 fix crash před 1 rokem
  Laserlicht 9ed4dbaeb4 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into adv_search před 1 rokem
  Laserlicht 129f8e6f34 code review před 1 rokem
  Laserlicht 11eaed9fef code review před 1 rokem
  Ivan Savenko 3dd4fa2528 Reduce usage of pointers to VLC entities před 1 rokem
  Ivan Savenko a8f8c3f4b1 Replaced most of accesses to CGObjectInstance::pos with anchorPoint() před 1 rokem
  Ivan Savenko 5aebc83bca Fixes pathfinding via subterranean gates located on right edge of map před 1 rokem
  Ivan Savenko 8225eb454e Added GameSettings to gamestate, potentially allowing to define game před 1 rokem
  Ivan Savenko 55fd7bd7aa Thieves guild information level is now a bonus type před 1 rokem
  Ivan Savenko d49a61645c All objects that can be owned by player now implement IOwnableObject před 1 rokem
  Ivan Savenko a481f07daf PlayerState now stores all objects owned by player před 1 rokem
  SoundSSGood 2e3e6b1553 market->getObjInstanceID() před 1 rokem
  Ivan Savenko 4aa73b40c9 Split CTownHandler into smaller chunks před 1 rokem
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form před 1 rokem
  Ivan Savenko 5178e4842e Moved generation of new rumors to server před 1 rokem
  Alexander Wilms 31e1d39f92 Fix issues introduced by fixing typos před 1 rokem