Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  AlexVinS 2d5a366e6c Implemented (basic) object construction and placement vor 10 Jahren
  AlexVinS 9cc3dae5fe Started working on objects serialization vor 10 Jahren
  AlexVinS a5b72ce593 Cleanup vor 10 Jahren
  AlexVinS 8493d0cded Initial implementation of new team settings format vor 10 Jahren
  AlexVinS 60825fbbd3 Start implementing PlayerInfo serialisation vor 10 Jahren
  AlexVinS 2f67e015e1 Fix build vor 10 Jahren
  AlexVinS 7c8d29b871 Start implementing player info serialization vor 10 Jahren
  AlexVinS f5b348a1d1 Formatting vor 10 Jahren
  AlexVinS 3af255d1b9 Implemented terrain serialisation vor 10 Jahren
  AlexVinS 8bc242d002 Cleanup vor 10 Jahren
  AlexVinS 27bf2524a3 Advance triggered events serialization vor 10 Jahren
  AlexVinS 11af00bcdf Start working on Triggered Events vor 10 Jahren
  AlexVinS f6e2cd16ed Fix header.mapLevels saving vor 10 Jahren
  AlexVinS 0cc7213a27 WiP on zip serialization vor 10 Jahren
  AlexVinS f2164abf1b Wip on zip serialize fixes vor 10 Jahren
  AlexVinS 27a29bd035 Start implementing actulal json serialization vor 10 Jahren
  AlexVinS 1a8faeb0b9 Start implementing map saver vor 10 Jahren
  AlexVinS 0cc47f00c5 Advance map format simple test vor 10 Jahren
  AlexVinS 7d16585f89 Use COutputStream in CMapSaverJson vor 10 Jahren
  AlexVinS 221ec55f51 Define basic design of output streams vor 10 Jahren
  AlexVinS adc271d7b3 Draft on classes hierarchy. vor 10 Jahren
  Ivan Savenko 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or vor 12 Jahren