提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  mateuszb 2d7dbbefc3 * partially written hero moving 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk dc863f459c *improvements in CPreGame 18 年之前
  mateuszb 6d3a042add * graphical cursors are now posiible, however the code is a bit ugly and eats significant amount of resources (up to 15% of my CPU power) 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk 7d704c7f02 * working pathfinder 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk efcc7d08da * printAtMiddle won't crash when called with an empty string 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk 6b0f209626 * VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk 0ea7a46309 * new files (CAdvmapInterface.h and CAdvmapInterface.cpp) 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk 1380a7fd34 * New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk 8cb1c3ff90 * new files (TownHandler) - add them to your project 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) 18 年之前
  mateuszb b65f1dae0f function to set palyer's color on flags, small improvements in CHeroHandler (e.g. removing nodrze and initializing hero's classes) 18 年之前
  mateuszb 21bbfda899 framerate keeper for main loop, working wersion of color converter (blue -> player's) and small tweak 18 年之前
  mateuszb bcc3b16f80 changing colors on surfaces (currently advanced version works only with 8 bit surfaces) 18 年之前
  mateuszb 1896733ea6 small upgrade 18 年之前
  mateuszb 217e98e345 less bugs and works faster 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk 4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula 18 年之前
  mateuszb 84e04dcd55 już jest trochę lepiej 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk 44758582bb * [new] funkcja drukująca tekst wokół punktu 18 年之前
  mateuszb 9e8f126215 częściowy bugfix, nie mam możliwości dokończyć 18 年之前
  mateuszb a5eff43d24 drobna poprawka i bugreport - PRAWIE ŻADNA MAPA SIĘ NIE WCZYTUJE 18 年之前
  mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów 18 年之前
  mateuszb 9ff9557ed2 wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki 18 年之前
  mateuszb 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) 18 年之前
  mateuszb 118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów 18 年之前
  mateuszb 4075ab1b92 cieniowanie i drobne poprawki 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność. 18 年之前
  mateuszb de95bb0753 muzyka i może jakieś drobiazgi 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk cc3d526a79 [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk 88eec95380 * Zaczątek GUI - robienie okienek. 18 年之前
  mateuszb 1b552e5029 teraz to już obracanie jest idealne 18 年之前