Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS 2f67e015e1 Fix build před 10 roky
  AlexVinS 7c8d29b871 Start implementing player info serialization před 10 roky
  AlexVinS f5b348a1d1 Formatting před 10 roky
  AlexVinS 3af255d1b9 Implemented terrain serialisation před 10 roky
  AlexVinS 8bc242d002 Cleanup před 10 roky
  AlexVinS 27bf2524a3 Advance triggered events serialization před 10 roky
  AlexVinS 11af00bcdf Start working on Triggered Events před 10 roky
  AlexVinS f6e2cd16ed Fix header.mapLevels saving před 10 roky
  AlexVinS 0cc7213a27 WiP on zip serialization před 10 roky
  AlexVinS f2164abf1b Wip on zip serialize fixes před 10 roky
  AlexVinS 27a29bd035 Start implementing actulal json serialization před 10 roky
  AlexVinS 1a8faeb0b9 Start implementing map saver před 10 roky
  AlexVinS 0cc47f00c5 Advance map format simple test před 10 roky
  AlexVinS 7d16585f89 Use COutputStream in CMapSaverJson před 10 roky
  AlexVinS 221ec55f51 Define basic design of output streams před 10 roky
  AlexVinS adc271d7b3 Draft on classes hierarchy. před 10 roky
  Ivan Savenko 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 před 11 roky
  Ivan Savenko 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or před 11 roky