Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  beegee1 30bcec42c6 - Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui před 12 roky
  Ivan Savenko 655ade9a00 - vcmi will not crash if building selection area is smaller than def před 12 roky
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring před 12 roky
  Ivan Savenko 74ac44662c - a bit less memory usage during compilation with gcc, new file - RegisterTypes.cpp před 12 roky
  mateuszb 9e00090c42 * refactoring, a few intriguing problems remain před 12 roky
  mateuszb 8a8eecd063 * refactoring před 12 roky
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs před 12 roky
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 124d732171 * fixed race condition crash před 12 roky
  Ivan Savenko 96cc88ba91 - removed autotools files from ERM před 13 roky
  Ivan Savenko 4e0881f689 - fixed #1167 před 13 roky
  Ivan Savenko e3231db1c9 - primaryResource and warMachine now use string ID před 13 roky
  Ivan Savenko 85a23e298c - generic string ID -> numeric ID resolution system před 13 roky
  beegee1 53169abea7 - Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact) před 13 roky
  Ivan Savenko f7915d9e61 - removed creature-related code from ModHandler před 13 roky
  beegee1 c336abcf4a * Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names před 13 roky
  Ivan Savenko db10f512d5 - game won't crash on missing dwellings (instead random one will generated) před 13 roky
  Ivan Savenko 3542bfdc63 - fixed #1128 #1127 #1121 #1119 před 13 roky
  mateuszb 6a81c8b1af * campaign against magic numbers před 13 roky
  Ivan Savenko 8f936cd34d - added battleAI to CMake, compile fixes před 13 roky
  Ivan Savenko 0ca9f64573 Next part of town configuration: před 13 roky
  Ivan Savenko 44cc848edc first part of town configuration: před 13 roky
  DjWarmonger 31f82cade0 - Removed integer parameters from CCreature, all stats are now handled by Bonus System Only před 13 roky
  Ivan Savenko 9cbc1f1058 - merged basicCreatures and upgradedCreatures into single array před 13 roky
  Ivan Savenko 708ad6ac7f - music player uses URI's instead of enum from music base před 13 roky
  Ivan Savenko 13de841e10 - minor tweaks to quest window před 13 roky
  Ivan Savenko 55c78e9f16 - ComponentBox usage in 2 windows: levelup and build screen před 13 roky
  Ivan Savenko 8c6965c5ee - shadows for CWindowObject-based windows před 13 roky
  Ivan Savenko 2d8a15f27c - all windows except for pregame\battles are now CWindowObject-based před 13 roky
  Ivan Savenko 9d2711fb51 - rewrote most of classes from adventure map window před 13 roky