beegee1
|
30bcec42c6
- Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui
|
před 12 roky |
Ivan Savenko
|
655ade9a00
- vcmi will not crash if building selection area is smaller than def
|
před 12 roky |
mateuszb
|
dbec99ffc7
* PlayerColor and TeamID refactoring
|
před 12 roky |
Ivan Savenko
|
74ac44662c
- a bit less memory usage during compilation with gcc, new file - RegisterTypes.cpp
|
před 12 roky |
mateuszb
|
9e00090c42
* refactoring, a few intriguing problems remain
|
před 12 roky |
mateuszb
|
8a8eecd063
* refactoring
|
před 12 roky |
mateuszb
|
86dc9386d6
* refactoring, including a generic solution for IDs
|
před 12 roky |
mateuszb
|
f1c78e3260
* creature ID refactoring
|
před 12 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
124d732171
* fixed race condition crash
|
před 12 roky |
Ivan Savenko
|
96cc88ba91
- removed autotools files from ERM
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
4e0881f689
- fixed #1167
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
e3231db1c9
- primaryResource and warMachine now use string ID
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
85a23e298c
- generic string ID -> numeric ID resolution system
|
před 13 roky |
beegee1
|
53169abea7
- Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact)
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
f7915d9e61
- removed creature-related code from ModHandler
|
před 13 roky |
beegee1
|
c336abcf4a
* Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
db10f512d5
- game won't crash on missing dwellings (instead random one will generated)
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
3542bfdc63
- fixed #1128 #1127 #1121 #1119
|
před 13 roky |
mateuszb
|
6a81c8b1af
* campaign against magic numbers
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
8f936cd34d
- added battleAI to CMake, compile fixes
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
0ca9f64573
Next part of town configuration:
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
44cc848edc
first part of town configuration:
|
před 13 roky |
DjWarmonger
|
31f82cade0
- Removed integer parameters from CCreature, all stats are now handled by Bonus System Only
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
9cbc1f1058
- merged basicCreatures and upgradedCreatures into single array
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
708ad6ac7f
- music player uses URI's instead of enum from music base
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
13de841e10
- minor tweaks to quest window
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
55c78e9f16
- ComponentBox usage in 2 windows: levelup and build screen
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
8c6965c5ee
- shadows for CWindowObject-based windows
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
2d8a15f27c
- all windows except for pregame\battles are now CWindowObject-based
|
před 13 roky |
Ivan Savenko
|
9d2711fb51
- rewrote most of classes from adventure map window
|
před 13 roky |