Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Michał W. Urbańczyk 33020cf953 Fixed fix for #771. 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 4c3ed24fe1 Fixed #768. More logging for #774. 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 3152e6d540 Fixed #771, #772 and #787. 14 năm trước cách đây
  beegee1 f609c4ad9a * Fixed #33 -> Creatures tend to stop at every hex during movement 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 79f5b29196 Various player/AI interface related fixes and improvements. 14 năm trước cách đây
  beegee1 55e7959fd9 * Bonus system caching updated, partially rewritten, much more robust, thread-safe 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 212bc13ad6 Fixed #755 and #759. 14 năm trước cách đây
  DjWarmonger 5eef9551de Fixed #607 14 năm trước cách đây
  DjWarmonger af8d8cbfc7 Implemented #479 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 2d61fab7e9 * Probably fixed #655. 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 617e1f962e New files for lib: 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk c6db92c0be More development around bonus system: building hierarchy, managing morale bonuses. Fully functional Spell Scroll and Angelic Alliance artifacts. Fixed recruiting hero and moving hero to garrison. 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk e6d577c233 Mostly done combined artifacts. 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 3fde9e45df Partially redone combined artifacts. 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 898ad292ea A few fixes for artifacts. 15 năm trước cách đây
  mateuszb 56ec829049 * minor refactoring 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk c1bd81abdd Mostly fixed battle animations. 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 401b364ad7 Partially functional artifact screen. 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 471c23ba71 Compile fixes, more work on new artifact system. 15 năm trước cách đây
  mateuszb b3fd14b524 * splitted CGameState into general game state and battle game state 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 2cf6729eee Towards duel support. 15 năm trước cách đây
  mateuszb 6383c9a013 * more extensive usage of CStack pointers instead of stack IDs 15 năm trước cách đây
  mateuszb 4929cf9782 * enum for secondary skills 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 2fe8b07f4f Little more development for duel mode. 15 năm trước cách đây
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk e301256f92 Adjusted player interface to new set of stack operations. 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 848a00bc6f Stacks #4 -> giving creatures still needs to be fixed. 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk fdb541d81e Stacks #3 -> towards new system of stack operations. 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk cdf7b2b4d9 Bonuses now use pointers. 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk daeb3af67a Early changes towards MP support. 15 năm trước cách đây