Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Vadim Markovtsev 34cf92cb9b Change logging style před 9 roky
  Vadim Markovtsev d5327f3daf Fix loading "" bitmap at game start před 9 roky
  AlexVinS e4091c05ec fixed unitialized value field před 9 roky
  Vadim Markovtsev 32ece9513d Fix 2331 save menu keyboard event leak před 9 roky
  Arseniy Shestakov cacc811ed8 CAdvMapInt: keep old path if non-accessible tile clicked. Fix issue 2380 před 9 roky
  Arseniy Shestakov 530fe04c75 CAdvMapInt::updateMoveHero: proper indeterminate check. Fix issue 2074 před 9 roky
  Arseniy Shestakov a39e61373c Deactivate CAdvMapInt while quick combat is going. Fix issue 2354 před 9 roky
  Arseniy Shestakov 46e3d849af Avoid crashes caused by mouse events. Fix issue 1955 před 9 roky
  Arseniy Shestakov 29a7934a99 Refactoring: avoid using namespace when it's not absolutely needed před 10 roky
  Ivan Savenko a051a08a46 Merge remote-tracking branch 'origin/issue/2306' into develop před 10 roky
  ArseniyShestakov ab92123da3 CPathfinder: improve support for visits and battles in teleports před 10 roky
  ArseniyShestakov 807fd6391b CAdvMapInt: block spellbook button when no hero selected před 10 roky
  AlexVinS 0fab319c73 Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop' into issue/2306 před 10 roky
  ArseniyShestakov def0f0ef0a CTerrainRect::mouseMoved: don't pass curHoveredTile by reference před 10 roky
  ArseniyShestakov ab9680a7d9 CPathfinder: handle event object properly everywhere před 10 roky
  ArseniyShestakov 5106738160 Merge branch 'develop' into feature/pathfinderLayers před 10 roky
  ArseniyShestakov a49950e958 Fix 2292. Fix chat on adventure map, increase maxOutputPerLine před 10 roky
  ArseniyShestakov 4973a1ec90 CGPathNode: get rid of land member as it's now obsolete před 10 roky
  ArseniyShestakov 842da69a3e CAdvMapInt::tileHovered cleanup function a bit more před 10 roky
  ArseniyShestakov 160fa38254 Client: change cursor using node action information of pathfinder před 10 roky
  ArseniyShestakov 2b6e1498d2 Pathfinding: change argument order for getPath and AUTO layer as default před 10 roky
  Vadim Markovtsev e6e975e9ef Fix adventure map movement segfault in some scenarios před 10 roky
  AlexVinS ed281a3cc6 SDL1 wipe, part 4. Codebase cleanup finished. Untested. před 10 roky
  AlexVinS dca1e28bc1 SDL1 wipe, part 1. Untested. před 10 roky
  AlexVinS f4c683cd5e Move VievXXX logic to server side (except expert ViewEarth) před 10 roky
  AlexVinS f6e83685e7 Initial implementation of VIEW_AIR & VIEW_EARTH před 10 roky
  AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation před 10 roky
  ArseniyShestakov 00de870f17 Check input destination position when moving using arrow keys před 10 roky
  ArseniyShestakov a6ce45e867 Cursor: show battle cursor for garrison if there creature behind před 10 roky
  DjWarmonger 2a082e6c21 Merge pull request #84 from Fayth/test/advMapFading před 10 roky