Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Tomasz Zieliński 8c481dff46 Fix incorrect templates for mines in HoTA před 3 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  DjWarmonger 3d2dc2335b Switch ObjectTemplate to shared_ptr<const> (#870) před 3 roky
  Andrii Danylchenko 3fa7e0976f Nullkiller: update / fix build, core changes required for Nullkiller AI před 4 roky
  ArseniyShestakov 9d9c026c85 Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357) před 8 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  AlexVinS 692d23e580 Fixed CID 1366376 před 9 roky
  AlexVinS a109580b91 Use const for ObjectTemplate před 9 roky
  AlexVinS 37d0dad70a Merge branch 'develop' into feature/VCMIMapFormat1 před 10 roky
  DjWarmonger be50d699fb Compile fixes for MSVS před 10 roky
  ArseniyShestakov 9f565b81e9 CBankInfo: fix huge memory leak that appear in long run před 10 roky
  AlexVinS 2d5a366e6c Implemented (basic) object construction and placement před 10 roky
  Vadim Markovtsev e4b1ef1405 Add "override" to virtual overriden methods před 10 roky
  Ivan Savenko eef45b5ae8 Fixed warnings před 10 roky
  DjWarmonger a1e42caddd Banks won't use fuzzy engine at all, only center of mass. před 11 roky
  Ivan Savenko 05d8fad314 Miscellaneous fixes to banks: před 11 roky
  DjWarmonger f65239b51f - Added faction-specific dwellings před 11 roky
  Ivan Savenko ab475195ac Banks now use new scheme as well před 11 roky
  Ivan Savenko 09d595e385 - Implemented "mapObject" entry for hero classes před 11 roky
  Ivan Savenko 836c466f81 - Implementation of overrides for towns před 11 roky
  Ivan Savenko 7cfd9a0903 First part of implementation of some type-specific handlers. před 11 roky