Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Ivan Savenko fb3a08e0a6 Added fading animation for fade-in effect for summons пре 3 година
  Ivan Savenko 7f5e5259c8 Changes to Canvas class according to review: пре 3 година
  Ivan Savenko 9f21569a79 Next batch of siege fixes пре 3 година
  Ivan Savenko abb553d975 Next step of code refactoring: пре 3 година
  Ivan Savenko 6b3beb05e5 BattleInt split is finished, start of refactoring: пре 3 година
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined пре 3 година
  Victor Luchits 604246bc7a VS 2019/Windows 10 Kit fix пре 5 година
  toneyisnow 0f4a9e5106 Updated resolved some issues. пре 5 година
  toneyisnow 0f3dabab9a Initialize the change: пре 5 година
  Alexander Shishkin 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) пре 7 година
  Alexander Shishkin 5c09f751b3 Gui cleanup3 - UI refactoring to use smart pointers (#440) пре 7 година
  AlexVinS 270e1b75ce Support for creature 2-hex attack, alternate death and cast animation types пре 8 година
  AlexVinS 3bbff27127 Wiped CDefEssential пре 8 година
  AlexVinS 6cd0dd9843 Use CAnimation for creature projectiles пре 8 година
  AlexVinS 05bb8b13e9 Use CAnimation for battle creature animation пре 8 година
  AlexVinS 882e279818 Use CAnimation in CBattleInterfaceClasses пре 8 година
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file пре 8 година
  DJWarmonger 9623f7caf3 - Restored MSVS project files пре 8 година
  AlexVinS 20de754141 def2bmp CLI command converted to CAnimation пре 9 година
  AlexVinS b248642468 fixes and cleanup пре 9 година
  AlexVinS a8a661b159 Map handler refactoring, part 2. пре 9 година
  AlexVinS aad675a7c4 Revert "Merge branch 'p254_4' into develop" пре 9 година
  AlexVinS 4d510c172d Terrain drawing converted to CAnimation. пре 9 година
  AlexVinS c11a660d21 Fixed and cleanup пре 9 година
  AlexVinS 186cd7a163 Mao object drawing converted to CAnimation пре 9 година
  AlexVinS f32097339c Use CSDL_Ext blit for paletted sprites, use SDL blit otherwise. пре 9 година
  AlexVinS 3dddbcf2e8 try to use CAnimation for Hero path пре 9 година
  AlexVinS e6829bf271 Removed unused debug data in CAnimation. пре 9 година
  Zyx-2000 7fbd5479e2 alignment & makefile fix пре 9 година
  Zyx-2000 3a1a8e3d47 further refactoring-related changes пре 9 година