Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos преди 1 година
  Ivan Savenko ced0bbe526 Remove "catch everything and silently ignore" block преди 1 година
  Ivan Savenko 4c70abbeb5 Reduced usage of global variables - removed or made const / constexpr преди 1 година
  Alexander Wilms f3277b7953 Define each identifier in a dedicated statement преди 1 година
  Ivan Savenko d326c53b9a AI will now respect current value of "Use spells in autocombat" setting преди 2 години
  Alexander Wilms ed86a917eb AI/BattleAI/BattleAI.cpp: Use Class template argument deduction for wallParts array преди 2 години
  Alexander Wilms bfddc90ff4 AI/BattleAI.cpp: Use "std::array" or "std::vector" instead of a C-style array. преди 2 години
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) преди 2 години
  Ivan Savenko ef94e7a78a Fix build преди 2 години
  Ivan Savenko 036df2e0ad Support multiple battles in AI преди 2 години
  Ivan Savenko 86a7f5f5cd Removed getStr(bool), replaced with similar toString() преди 2 години
  Ivan Savenko 695a51d8c8 Merge remote-tracking branch 'vcmi/beta' into develop преди 2 години
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score преди 2 години
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier преди 2 години
  Andrii Danylchenko 03395a3d8a TBB for battle AI spellcast an fixes преди 2 години
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation преди 2 години
  Ivan Savenko 2be9664d26 Remove no longer used code преди 2 години
  Ivan Savenko 013417fb7e Code cleanup преди 2 години
  Ivan Savenko a1d3181a98 Unified spellcasting handling with other actions преди 2 години
  Ivan Savenko 6297140bf5 Start of stabilization - battles now start correctly преди 2 години
  Dydzio 6bfbe80cc9 Allow toggling quick combat spells usage преди 2 години
  Andrii Danylchenko ba9998ac66 BattleAI: fast targets optimization преди 2 години
  Andrii Danylchenko e7394ad20c BattleAI: log time to make a decission преди 2 години
  Andrii Danylchenko f1a9ae99ee NKAI: various behavior fixes, undo max_gold_preasure преди 2 години
  Ivan Savenko aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays преди 2 години
  Ivan Savenko 639880a426 Fix handling of tactics by AI преди 2 години
  Ivan Savenko 58dd87d727 Fix AI spellcasting преди 2 години
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics преди 2 години
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles преди 2 години
  Ivan Savenko f27f5ebc7c Split BattleAI::activeStack into several smaller methods преди 2 години