Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ArseniyShestakov a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) 8 ani în urmă
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
  DjWarmonger cc452bdfa9 Improved road routing so they can go under any passable object. 8 ani în urmă
  DjWarmonger f78b524731 - Remove obstacle in front of player-owned towns 8 ani în urmă
  DjWarmonger e37c35e439 Zone guard will cause object be placed as far away from it as possible in both zones. 8 ani în urmă
  DjWarmonger 4102546977 Corrected road generation - they will be straight whenever possible. 9 ani în urmă
  AlexVinS 609c6f81bd Fixed a few CWE-457 9 ani în urmă
  Vadim Markovtsev c696746017 Fix some compilation warnings 9 ani în urmă
  Arseniy Shestakov 452e28d183 Remove some useless includes found by cppclean 9 ani în urmă
  DjWarmonger dea39b8497 Complete solution for Subterranean Gate placement. 9 ani în urmă
  DjWarmonger 7600f8cf08 Quick fix - stop spawning Subterranean Gates at the edge of the map. 9 ani în urmă
  DjWarmonger f995756973 First part of Subterranean Gates rework. Fixes #http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2450 9 ani în urmă
  DjWarmonger 8186fcae99 Removed some legacy code, work in progress. 9 ani în urmă
  DjWarmonger 2bffd4e5c1 Moar optimization! 9 ani în urmă
  DjWarmonger 7f0b852449 Huge optimization based on profiling - cut generation time by almost half (Jebus XL+U). 9 ani în urmă
  AlexVinS 57e588cba1 attempt to fix travis build 9 ani în urmă
  DjWarmonger 5a1383fea8 Correct implementation for previous fix. 9 ani în urmă
  DjWarmonger d9556332e1 Hopefully fixed zone guards misplaced due to paths connecting at acute angles. 9 ani în urmă
  DjWarmonger f139b70279 Changed Subterranean Gate placement algorithm - now they are meant to be equidistant from both zone centers. 9 ani în urmă
  DjWarmonger a66893af28 Fixed bug with Subterranean Gates: 9 ani în urmă
  AlexVinS 0c21efb202 Start integration of map format into engine 9 ani în urmă
  AlexVinS 89d986fc6a Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop' into feature/VCMIMapFormat1 9 ani în urmă
  DjWarmonger 8c5f93dd8f Little refactoring for object placement. 9 ani în urmă
  AlexVinS 2d5a366e6c Implemented (basic) object construction and placement 10 ani în urmă
  Ivan Savenko faa7cbff18 Fixed gcc/clang warnings 10 ani în urmă
  DjWarmonger 6b45f323ea Fixed logic regression from previous commit. 10 ani în urmă
  DjWarmonger 237d3f2624 Refactoring: random spells 10 ani în urmă
  DjWarmonger 927dfa5565 Added correct connections for Subterranean Gates 10 ani în urmă
  DjWarmonger 55c1a7eade Clear unused tiles to make more space for roads. 10 ani în urmă
  DjWarmonger a68b58d969 - Use straight paths for some connections 10 ani în urmă