Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Michał W. Urbańczyk 3d4db35df0 Added icon to the MSVC project, minor fixes, version bumped to 0.74. 16 ani în urmă
  mateuszb 22e9098752 * fix for 0.72d #26 (flying creatures will be blitted over all other creatures, obstacles and wall) 16 ani în urmă
  mateuszb 540e15d4ea * when active stack is killed by spell, game behaves properly 16 ani în urmă
  mateuszb 4ba26635b6 * hero in siege won't be blitted below wall 16 ani în urmă
  mateuszb 9a1669b926 * animation of catapult 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 307c20e7dc * fixed crash on clicking on the map frame 16 ani în urmă
  mateuszb 4677d3a338 * fixed animation of defense / death when unit is attacked twice 16 ani în urmă
  mateuszb 2d54b31b17 * fixed bug with lightning bolt 16 ani în urmă
  mateuszb 75c6db7197 * wights won't have regeneration animation played when not alive 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk bff3abe122 Fixed positioning of battle effects / animations in non 800x600 resolutions. 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 22a74ea781 Fixes 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk ee3c318ed9 Version for development release 0.73c 16 ani în urmă
  mateuszb bab07c0ab3 * fixed bugs 66, 74 from VCMI 0.73 bug thread 16 ani în urmă
  mateuszb d5ba0fc4fb * faster and less memory-consuming def handling 16 ani în urmă
  mateuszb 451c08922c * spell animations are handled by new battle animation engine 16 ani în urmă
  mateuszb 80b5126cf5 * support for RETURN_AFTER_STRIKE feature 16 ani în urmă
  mateuszb ba25f5c807 * almost all problems with battles fixes 16 ani în urmă
  mateuszb 8799eddcdc * many fixes and improvements for battles 16 ani în urmă
  mateuszb e77e49783a * improved handling of animations in battles 16 ani în urmă
  mateuszb f3a1cd4ae5 * animations in battles seem to approximately work 16 ani în urmă
  mateuszb 34ef79d15e * minor improvements 16 ani în urmă
  mateuszb c8ac6cf914 * certain improvements for animations in battles 16 ani în urmă
  mateuszb 3f5c98ac7c * reworked system of animations in battles; it's not fully working yet, but crashes should not occur 16 ani în urmă
  mateuszb 08723ecf84 * fixed crash with two-hex creatures 16 ani în urmă
  mateuszb ea5a836a7e * better positioning of moat/mlip 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 956a87f264 * redone stack queue algorithm 16 ani în urmă
  mateuszb c5832fb9e8 * further fixes for sieges 16 ani în urmă
  mateuszb 05b0d82769 * next part of sieges 16 ani în urmă
  mateuszb a4df8e8831 * partial support for arrow turrets 16 ani în urmă
  mateuszb 5bfbcfb000 * next part of sieges 16 ani în urmă