Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS d289c6a34a Prefere opengl rendering před 11 roky
  AlexVinS 6474e37b76 try to fix hotkeys před 11 roky
  AlexVinS ac2896da42 Implemented SDL2 unicode input. Hotkeys are sill broken. před 11 roky
  AlexVinS 0ef16feca9 Refactoring towards backward compatibility (WiP) před 11 roky
  AlexVinS cd81e85a61 fix loading to pregame. Looks awful. More work to do. před 11 roky
  AlexVinS 62d42465de fix compilation před 11 roky
  alexvins 4203d69525 Part 2 of new spell configuration před 11 roky
  Ivan Savenko ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless před 12 roky
  Ivan Savenko 0e3eae3095 patch from KroArtem před 12 roky
  Ivan Savenko 45c2bd7511 hopefully fixes #1397. Still too much magic in this code :( před 12 roky
  Ivan Savenko a719e03b30 - fixed #1375 před 12 roky
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported před 12 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  beegee1 c7c2686379 - Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets před 12 roky
  beegee1 30bcec42c6 - Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui před 12 roky