Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko e54287ea5d Converted remaining identifier to new system před 2 roky
  Ivan Savenko ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code před 2 roky
  Konstantin d746a96d55 vcmi: use SpellSchool identifier instead of enum před 2 roky
  Konstantin 8724181a0f vcmi: spell resistance rework před 2 roky
  Konstantin c9bc3fd4e1 CSpellHandler: use getBonusBearer před 2 roky
  Ivan Savenko 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: před 2 roky
  Tomasz Zieliński 025b0814c8 + Handled banning spells and artifacts před 2 roky
  Ivan Savenko fc190b14bb Spell shrines can now be configured in json před 2 roky
  Konstantin P 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int před 2 roky
  Konstantin P 9e1cdc410f vcmi: replace school bonuses to unified ones před 2 roky
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h před 2 roky
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional před 2 roky
  Konstantin fedf7d377c vcmi: remove TFaction před 2 roky
  Konstantin 22dd97ad18 vcmi: use entilites when possible part 1 před 2 roky
  Konstantin 3bbff0588d CSpell: !isMagical() -> no sorcery and no generic spell dmg reduction před 2 roky
  Konstantin a639bd2606 spells: rework isMagical() před 2 roky
  Ivan Savenko 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system před 2 roky
  Ivan Savenko 623cae7d47 All translatable strings now have language identifier před 2 roky
  Konstantin 97fc424e98 vcmi: modernize lib/spells (except adventure one, needs major rework) před 2 roky
  Ivan Savenko 47c1803c42 Finalization of refactoring: před 2 roky
  Ivan Savenko 5da407e822 All spell texts are now passed through translator před 2 roky
  Ivan Savenko 6b2490903d Fix casting of massive spells by creatures před 2 roky
  Ivan Savenko 325c29da0d Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battle_improvements před 2 roky
  Ivan Savenko f073c676f9 Merge 1.1 release into develop před 2 roky
  Ivan Savenko bab5922951 Spells can now define color muxer effect (e.g. Bloodlust & Petrify) před 2 roky
  Ivan Savenko 23cb47b457 Fixed several scenarios with incorrect scope for requesting identifiers před 2 roky
  Ivan Savenko 495e0b3657 Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battleint_refactor před 3 roky
  Ivan Savenko 5094fab4d9 Refactoring of spell animations, multiple fixes for spell visuals před 3 roky
  Ivan Savenko 861a6849f9 Added possibility to define per-town tower icon for battle queue in siege před 3 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky