Dydzio
|
4a23f93754
Give thicker frame to highlighted queue boxes
|
2 ani în urmă |
Dydzio
|
bd1bd5064a
Highlight logic for queue icon on stack hover, lacks visual representation
|
2 ani în urmă |
Dydzio
|
92754e22f0
Highlight stack on queue icon hovered
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
ee7a573cb8
Refactoring of SDL API usage:
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
b8c5a32b9b
Fix attack targeting selection for double-wide units
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
0a858d9a7c
Upgrade msvc to include enet and qt translator (#1436)
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
205beb96ed
Fix petrification effect
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
a25214ae71
Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
d8a70de068
Improved ordering of movement animation, fixes potential visual artifact
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
e422fcd092
Play spell sound on Lich/Magog attack
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
21196e822f
Fixed blue tint for clones
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
d157735846
Initialize new animations if current one is over
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
397ea90040
Do not show selection highlight during stack teleporting
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
d712a6b896
Do not play mouse-over animation on petrified creatures
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
7a5258853a
Fix potential access violation due to iterator invalidation
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
7e3cd7db51
Fix for missing Death Blow sound
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
4b3d93f378
Minor cleanup
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
9248e06ae0
Demon summon is now a spell. DEMON_SUMMONING bonus has been removed
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
5b453bf530
Stack amount boxes visibility now follows H3 rules
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
bab5922951
Spells can now define color muxer effect (e.g. Bloodlust & Petrify)
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
41b87088d5
Color muxer effects can now be (partially) configured by user.
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
b423b3fa6b
Fix dragon breath & fire shield
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
541d98143b
Renamed BattleControlPanel -> BattleWindow
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
c835a84051
Moved all GUI handling from BattleInterface to BattleControlPanel
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
a57eec23e6
Refactoring of setBattleCursor & fromWhichHexAttack methods
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
e2cc73d67b
Fix fire shield sounds
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
16c4851d3b
Animated cursor for spell selection, removed hardcoded cursor ID's
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
e9e549148d
Implemented teleportation animation effect
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
45aa841fb6
Stack reversing logic now matches H3
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
52fc5b3c39
Exploded mines now send ACTIVATE flag to client to play effect
|
2 ani în urmă |