Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  AlexVinS 4c4ad480c5 added experimental usage of roads 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger a0f534146c Fixed underground Lava terrain. 10 năm trước cách đây
  DjWarmonger 999c2a92e0 Inverted approach - first generate rock all over, then free accessible tiles. 10 năm trước cách đây
  DjWarmonger 9515d51bd2 Generate underground tunnels first to get a bit more of them. 10 năm trước cách đây
  DjWarmonger a0d9ae4849 Refactoring - create underground rock for whole level at once. 10 năm trước cách đây
  ArseniyShestakov c9eba40fe6 Updated CGTeleport and new CGMonolith / CGSubterraneanGate / CGWhirlpool 10 năm trước cách đây
  DjWarmonger 9453250e0f Spawn quest arts in nearby zones. 10 năm trước cách đây
  DjWarmonger 4f1d96e5e8 Seer Huts part 2. 10 năm trước cách đây
  DjWarmonger 607375a9bc Generate Seer Huts with creature rewards 10 năm trước cách đây
  AlexVinS 8deee7610c CMapGenerator.cpp: remove unused variables 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger cb5a3c0f73 Fixed shortage of Prisons on random maps. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 7ac3713d32 Significantly improved zone graph placement. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 697e42dd24 - Fixed several legacy issues with map templates 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger e3d968e284 Generate Grail to not crash at Obelisks. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 495c39304d Fixed crash due to incorrect RMG options. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 0edaf4fa8a Merge pull request #26 from vcmi/FFMpeg 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 8b10f70afd Migrating to MSVS 2013, which allows to delete inttypes.h file. 11 năm trước cách đây
  beegee1 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 3acbda75ef Restored old function signature for sanity. 11 năm trước cách đây
  AlexVinS b654ea831b [RMG] Fix mingw build, fix some warnings 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 67d8a24f0b Experiments with object distance. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger e65b85873c Added prisons. hero experience is set to zero due to problem with leveling http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=1804 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 156e19cdf6 Various optimizations based on RMG profiling. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 4b28afcaa4 Fixed counting of faction-aligned zones. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger be8c9c8378 Correct strength of zone guards. Logs for guard strength. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 966873181f Do not let monsters or treasures spawn near already placed monsters. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 22d26db694 Correct placement of non-overlapping objects. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger ced3d32f3f Scale dwelling / pandora with creatures value according to number of native zones. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger d942858ef9 Throw exception when there are not enough two-way monoliths available. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 05c2a4e716 Better gravity-based algorithm. 11 năm trước cách đây