Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  beegee1 5328beb8e7 - Fixed some bugs when starting a RMG map - Checks if there is a template for the chosen options(rejects if not) - Added a few templates for development(2 to 4 players, medium maps are supported) - Refactoring před 12 roky
  beegee1 8d82c49a99 - Compile fix - Renamed map operations před 12 roky
  Ivan Savenko d88caec82c - fixes to previous commits před 12 roky
  Ivan Savenko 4db13ba845 - proper destructors for handlers and lib objects před 12 roky
  beegee1 c10266ed97 - Reduced complexity to use the CMapGenerator(simpler interface) - Removed h3m.txt and tchar_amigaos4.h před 12 roky
  beegee1 f10ba48c77 - Fully integrated new logging API(ERM, Editor, missing parts) - Removed old logger před 12 roky
  beegee1 6827fcdb53 - Integrated the logging API into the server project - Simplified CBasicLogConfigurator usage(exception handling, logging, log file appending) před 12 roky
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase před 12 roky
  Ivan Savenko b5fcefe455 - moved all system-specific handling of filesystem to VCMIDirs.cpp (new file) před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk d45a554fec Significant changes to saving system. Now both client and server store their lib part. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk d23a5dcfdf Fixed #1208. před 12 roky
  alexvins daf2c285e9 [refactor] reduce some code duplication, get rid of few magic nombers. před 12 roky
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug před 13 roky
  Ivan Savenko 04358ed0c6 multiple changes in config system, breaks existing mods. See upcoming post on forums. před 13 roky
  beegee1 53169abea7 - Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact) před 13 roky
  Ivan Savenko 8eba824ada - updated icons + psd file před 13 roky
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk ecd8947d8e Crashes on starting next campaign mission should be fixed. před 13 roky
  DjWarmonger 289b7b68d9 Mod Handler class. It is connected with engine, but doesn't do anything yet. před 13 roky
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files před 13 roky
  Ivan Savenko b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. před 13 roky
  Ivan Savenko 49495c9caf - possibly fixed #966 and #958 před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk c698181c4c * simple mechanism for detecting desync after init před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk e4dc00abac * new file lib/UnlockGuard.h — unlock_guard is for unlocking a mutex for the scope time (RAII) před 13 roky
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface před 14 roky
  Ivan Savenko 0f2e00c780 -(linux) Moved all (I hope) files created by VCMI to ~/.vcmi to prevents crash on launch from read-only directory před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 623325ca61 Ouch. Thing was for branch only. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk bdd66b6537 Zmiany do Programming challenge. před 14 roky
  Frank Zago 56bf3dc8ab Replaced io_service()) with get_io_service(). Fixes bug #780. před 14 roky
  Ivan Savenko e494171de3 - several changes to get reusable code před 14 roky