Ivan Savenko
|
55bd4bc8bf
Support for custom cursors for adventure map spells
|
3 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
2ad186130f
Split MapDefines file on .h per class basis
|
3 luni în urmă |
Laserlicht
|
2690440901
Update client/CPlayerInterface.cpp
|
3 luni în urmă |
Laserlicht
|
17def4d853
fix path not updated after cheat
|
4 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
298ec472bf
Split BattleInterfaceClasses into smaller files
|
4 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
ae22de3ccf
Implemented configurable FEAR ability
|
4 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
139f41c9b2
Implement STACK_EXPERIENCE_GAIN_PERCENT bonus
|
4 luni în urmă |
Laserlicht
|
263ba46da6
Merge branch 'develop' into cheats
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
e90d8c318d
Configurable multi-hex attacks
|
5 luni în urmă |
Laserlicht
|
d102f660a0
color filter cheats
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
2c17c2d5b7
Rework CCallback <-> CClient interaction
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
35644da2b7
Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
4d57a8ed36
Prefer to pass CGameState as reference instead of pointer
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
417ea6451a
Remove ConstTransitivePtr from hero and town instances
|
7 luni în urmă |
SoundSSGood
|
f0a9c95075
ArtInfoWindow on client. Client side
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
7a3e1409d0
Remove old boost includes and defines
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
844dfb1604
Removed usage of boost::thread from vcmi, except for AI
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
a8a6be7ac1
Fix potential compatibility with C++20 / C++23 mode
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
e5a095a237
Remove main menu global. Now accessed via GameInstance
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
d3de0d525f
Removed GameEngine::curInt member
|
7 luni în urmă |
Laserlicht
|
7dfb499edf
replace boost locks with std
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
645b95ba02
Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY`
|
8 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
156de5b17e
Added GameInstance class
|
8 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
ffd37a8fa8
Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable
|
8 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
f657e85305
Integrated CClientState into GameEngine class
|
8 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
cacceda950
Renamed CGuiHandler to GameEngine
|
8 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
811df5f8c1
Update status window on receiving secondary skill to update hero stats
|
8 luni în urmă |
Laserlicht
|
54606fbe95
fix #5427
|
8 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
cf44186a11
Fix crash on accepting turn in MP with settings window open
|
8 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
d54d498d5f
Don't play new building sound twice on auto-built buildings
|
9 luni în urmă |