Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  ori.bar 5b836f428a Partial fix for 37. Full fix for 27, 64, 600. Fix for bug where code tried to reload non existent file. преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 18444fc72f Rewritten code handling growth to eliminate duplication and make it conformant to OH3 mechanics. Proper support for Statue of Legion. преди 14 години
  Frank Zago 06ca4a7c76 Convert minimap.txt to a json file. преди 14 години
  Ivan Savenko 7eb82278d9 - minor fixes to JSON преди 14 години
  Ivan Savenko 8054c85091 - some work on sound and music players: преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 583f37bf1f * Playing terrain music преди 14 години
  Frank Zago aca118b613 Fixed creature bonus parser. Fixed several uninitialized variables. Updated data build script to v0.85. преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 2d61fab7e9 * Probably fixed #655. преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk df062614d7 Fixed #260, improvement for #250. преди 14 години
  DjWarmonger b97988477e Optimization for terrain path. преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 2845123a0a A patch from zjarek ( #727 ) — refactoring of CTerrainRect::showPath. преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 617e1f962e New files for lib: преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk b4144dc616 Callback jugglery, part 1. преди 14 години
  Ivan Savenko 61af4c745e - recursive directory parser for LodHandler - for creature abilities and new main menu images преди 14 години
  Ivan Savenko 0f605256e9 - added new files to build system преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 95efcc7cb5 Fixed #305, #707, #708. преди 14 години
  mateuszb 0482195489 * bug 652 fixed преди 14 години
  mateuszb 5e0b0e49b2 * bug 392 fixed преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 4c9edd3f06 Many fixes around bonus system. Some basic propagation mechanism (not clever but works). преди 14 години
  Ivan Savenko 450ae1772c - Buttons optimization - less memory and CPU usage преди 14 години
  Ivan Savenko 2ff07fa66a - Next part of animation system: преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 401b364ad7 Partially functional artifact screen. преди 15 години
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done преди 15 години
  mateuszb b15deaa203 * more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo преди 15 години
  Michał W. Urbańczyk b15ac97c62 Half done refactoring of CHeroWindow. преди 15 години
  Frank Zago dbe38a7062 A few bug fixes and arious warning fixes: unused code/variables, out of order initializations, ... преди 15 години
  Ivan Savenko 9e8d0651f6 - fix for #32 (b) преди 15 години
  mateuszb 9445e5b184 * small refactoring преди 15 години
  Ivan Savenko fd45cd0a6d - fix for #283 преди 15 години
  Michał W. Urbańczyk 78f44dc648 Support for 16bpp displays. Possible optimizations. преди 15 години