beegee1
|
62c43451ef
* Updated bonus caching -> faster in particular cases, operations by limiter objects aren't cached
|
před 14 roky |
beegee1
|
55e7959fd9
* Bonus system caching updated, partially rewritten, much more robust, thread-safe
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
a7577ccb6b
More details for Rebirth ability.
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
036ad1233f
fixes for Phoenix. Its animation will now be restored to Alive.
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
f33fbdc43b
Support for Thunderbolt (Thunderbirds).
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
c53c226820
Support for Titan's Thunder (creating Spellbook) & Titan's Lightning Bolt.
|
před 14 roky |
beegee1
|
cef16ccc74
* Fixed battle positions bugs: #174, #172, #400
|
před 14 roky |
beegee1
|
2efcdae80f
* Fixed #750
|
před 14 roky |
beegee1
|
5fdb5aa494
* Improved battle and bonus system performance (significantly faster in debug build, tip: use vs 2008, turn of hex field presentation)
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
361e58eddb
Applied patch from #749
|
před 14 roky |
Frank Zago
|
eecb470e74
Fixed all warnings "take address of temporary".
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
0dbd7ee3c8
Fixed #739 and #742.
|
před 14 roky |
beegee1
|
2d3caec79b
* Implemented parabolic trajectory of the trebuchet
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
2d61fab7e9
* Probably fixed #655.
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
19f0836211
Fixed #712 and #713
|
před 14 roky |
Frank Zago
|
abc0d3537e
Some compile fixes.
|
před 14 roky |
beegee1
|
7962a9bc47
* Fixed #30
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
072bb5884b
Fixed #728.
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
3a6b5cbfbb
Various fixes related to spell effects and Creature Window.
|
před 14 roky |
beegee1
|
431064cbf9
* Fixed #532 -> Catapult shoots now after keep/upper/lower tower
|
před 14 roky |
beegee1
|
ef66982bbd
* Fixed #173 -> Heroes are now placed at the correct position during battles
|
před 14 roky |
beegee1
|
17290d4f0d
* Fixed 171 Update: Defending hero gets now drawn at the end of the first hex row. Hero is in front of the background wall but behind the keep/keep turret.
|
před 14 roky |
beegee1
|
7ad6ca7482
* Fixed #171: The overlapping order of walls-creatures-hero is now correct during sieges
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
d4c2e55a00
Fixed #421 & #480. Some work on animations & sounds. Minor changes.
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
db386915d1
Spell_levels are not necessary in the end.
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
b02527566c
Fixed some battle logs.
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
515ab7e7c1
Support for Acid Breath (both effects are now separate).
|
před 14 roky |
beegee1
|
7c771e5c56
* Fixed: The Creatures inside the walls in the 1st row of hexes should have priority over the wall
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
b4144dc616
Callback jugglery, part 1.
|
před 14 roky |