Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Michał W. Urbańczyk b83b80a71e * upgrading creatures %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 59b808f4e1 * removing objects (resources, chests, dismissing heroes) %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk cc7be20b07 Merged most of the changes from trunk. %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk add34b26ed Further refactoring: merged terrain and undergroundTerrain in Mapa. %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 08b6796545 Mainly refactoring %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 3247a9a4dd Rewrote hero moving code. Seems to be working. %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 62b0365e70 Improvements for netcode. AI is working. Townlist won't crash. Moving hero is wrong but won't crash. Giving starting hero is working properly. Town defs are wrong but displayed. %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 0c139e72f5 More changes for netcode/serialization %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk ea8562a6b1 Rest of commit: broken battles, starting hero, town displaying and linker errors. %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk c351496a47 * moved map reading to the map.cpp %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk c7dde147c3 More moving / minor changes %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk dbca25df74 Cleanups/refactoring %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 798fd11f65 radical cleanups %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk feaa2396a6 Code cleaning/refactoring %!s(int64=17) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 33fd0d22a6 * reading disposed/predefined heroes (probably works) %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb 0c2cf02ca6 * given hero is placed in the town entrance %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk a89b4e2c59 * [feature] giving starting hero %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb 21ec0b77d4 code cleanups, etc. %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 736af28c05 Working windmill, water wheel, mystical garden (not tested). %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 4f316cd7e6 Our changes. %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb 5222be8d94 * upgrades in moveHero function %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 210123ac33 * improved minimap %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 70156a179b * [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy) %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb 7b77d94f57 kompleksowy błąd %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 82308c10fe Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów) %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb 9ff9557ed2 wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb 118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos