Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko a8e84c55f6 Fix some of the new warnings from sonarcloud před 1 rokem
  Ivan Savenko 679181c103 Implemented serialization of local player state in json form před 1 rokem
  Ivan Savenko d49a61645c All objects that can be owned by player now implement IOwnableObject před 1 rokem
  Ivan Savenko a481f07daf PlayerState now stores all objects owned by player před 1 rokem
  godric3 c34956e912 introduce `getModScope` method to`Entity` class and subclasses před 1 rokem
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form před 1 rokem
  Ivan Savenko 2c4cad7d9c Slight simplification of bonus system node class před 1 rokem
  Ivan Savenko 0cf490e2c3 Remove custom move constructor. Fixes serialization of visitation status před 1 rokem
  Laserlicht f3e1943aaf Merge branch 'develop' into highscore_menu před 2 roky
  Laserlicht 6f8b62d77d codereview před 2 roky
  nordsoft 2a2f0a657e Fix battle bonuses serialization před 2 roky
  Ivan Savenko 86a7f5f5cd Removed getStr(bool), replaced with similar toString() před 2 roky
  Ivan Savenko 19ace6a849 Moved hero pool logic to the separate files před 2 roky
  Ivan Savenko 3d66455cd1 Fix build před 2 roky
  Ivan Savenko 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory před 2 roky
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 před 2 roky
  Konstantin ee489f18d2 vcmi: PlayerState is now an Entity před 2 roky
  Konstantin 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib před 2 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky