Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  beegee1 720deba838 * Added comments to map.h * Refactoring(renamed attributes, some steps towards coding guidelines, ..) před 13 roky
  DjWarmonger b3acde24d5 Fixed #1131 - AI will use subterranean gate for exploration před 13 roky
  DjWarmonger 4bacd97497 Quests now handled by pointers again, this time without bugs. před 13 roky
  DjWarmonger 977acfafc8 - Fixed possible crash at invalid quest před 13 roky
  DjWarmonger 1cf99f7be1 - Improved exploration algorithm. AI will avoid dead-end barriers and thus explore much faster. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk f30ee8ff04 * fixed possible corruption of pack sent by server when player request is rejected před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk f8a27a9fdb * Moved CConfigHandler from client to lib, CMake/Makefile need updating. I believe other projects besides client also need access to settings. (surprisingly there was a "server" category used only by client... and now VCAI.) před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 2ba0427432 * Fixed #1096 před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk a669831fc6 * VCAI: fixed crash when a locked hero died when attempting realizing a goal před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 8bb4abb75a * VCAI: fixed possible endless loop of realizing GATHERRESOURCE goal před 13 roky
  DjWarmonger 0435d5a4f1 - Removed pointer usage for CQuest. may look rough, but works and fixes #1051. před 13 roky
  DjWarmonger ecda63683e Fixed Bonus parser crashing at unspecified value. Assigning empty objects is also not good solution. před 13 roky
  mateuszb 6a81c8b1af * campaign against magic numbers před 13 roky
  DjWarmonger 554a98dbd7 Quests will now be handled as object member instead of inheritance. Enabled quest objects for AI. před 13 roky
  Ivan Savenko a138db7c9e - removed lib headers from PCH před 13 roky
  Ivan Savenko 0ca9f64573 Next part of town configuration: před 13 roky
  Ivan Savenko 44cc848edc first part of town configuration: před 13 roky
  Ivan Savenko 6c84bd9c71 - typo fix: placing semicolon after "if" is a bad idea. před 13 roky
  DjWarmonger 9abcca32bc Fixed AI trying to pick more than 7 stacks from town. před 13 roky
  DjWarmonger 78fe412375 Hopefully complete solution for taking last stack from heroes (without splitting stacks). před 13 roky
  DjWarmonger 4e726f0eb2 - Handling for Hill fort and (kinda) Magic Well před 13 roky
  DjWarmonger e913d94c62 VCAI can now exchange armies between heroes. By default, it will pass army to main hero. před 13 roky
  DjWarmonger 3b1ddfa3ca Fixed AI building only one upgraded dwelling per town. Minor tweaks. před 13 roky
  Ivan Savenko 656999e99f - fixed bug in AI town development před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h před 13 roky
  DjWarmonger edbc7f1223 - Some hardcoded settings will now be read from config/defaultMods.json před 13 roky
  DjWarmonger 55f321f3f3 - Fixed AI crash at "gather resource" quest před 13 roky
  Ivan Savenko 9cbc1f1058 - merged basicCreatures and upgradedCreatures into single array před 13 roky
  Ivan Savenko 708ad6ac7f - music player uses URI's instead of enum from music base před 13 roky
  DjWarmonger 356e675a65 - VCAI can now complete all types of Seer Hut Mission. GATHERTROOP victory condition should also work. před 13 roky