Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ivan Savenko 1d9139303a introduced zip support into vcmi hace 12 años
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible hace 12 años
  Ivan Savenko 146a5e5ef8 Made speed of most of battle animations time-based hace 12 años
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported hace 12 años
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: hace 12 años
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase hace 12 años
  Ivan Savenko 8ffd482324 - gcc compile fix hace 12 años
  alexvins 369f0ae9c6 [PLATFORM] MinGW support added hace 13 años
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files hace 13 años
  Ivan Savenko b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. hace 13 años
  Ivan Savenko 665837d656 - hopefully better town development for AI hace 13 años
  Michał W. Urbańczyk 017013a5a4 Throwing runtime_errors instead of string (or even char*) objects. hace 13 años
  Ivan Savenko 0c3e88226f - (linux) replaced Genius with VCAI hace 13 años
  Ivan Savenko 91c0ce33f4 - re-generated build system hace 14 años
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface hace 14 años
  Frank Zago 7b1ede449d Removed last instances of readNormalNr. Made readChar an inline. hace 14 años
  Frank Zago 8403d177aa Added endian aware macros read_le_u16 and read_le_u32 to replace readNormalNR(). Fixes a couple of issues on big endian machines. hace 14 años
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done hace 15 años