Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko d4098059b8 Proper support for player-colored buttons in UI před 2 roky
  Ivan Savenko dea10e6091 Use more descriptive names for hotkeys před 2 roky
  Ivan Savenko 832e56e005 Implementation of (very basic) shortcuts system před 2 roky
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional před 2 roky
  Ivan Savenko 506c3d29bc Replaced vstd clamp with std version před 2 roky
  Ivan Savenko 507d8bf7fd Allow defining active areas for sliders. Fixes settings window. před 2 roky
  Ivan Savenko f09897b2b4 Remove unnecessary redraws před 2 roky
  Ivan Savenko 3fef2a5e1f Moved Colors to a separate file, updated includes před 2 roky
  Ivan Savenko cfcaf5cbb6 renamed keyDown -> keyPressed před 2 roky
  Ivan Savenko d4fba3787c Removed usage of SDL_KeyboardEvent from UI code před 2 roky
  Ivan Savenko 860fe43131 Merged two mouse button enums před 2 roky
  Ivan Savenko 214fc19e74 CIntObject now receives mouse position as point instead of SDL event před 2 roky
  Ivan Savenko 108a42e4ba Reorganized includes for new layout. New class - IImageLoader před 2 roky
  Ivan Savenko 9c3030603d Removed most SDL includes from headers, removed SDL int's před 2 roky
  Ivan Savenko 50a0fc4fb2 Removed pointer to current SDL_Event from GuiHandler před 2 roky
  Ivan Savenko ee7a573cb8 Refactoring of SDL API usage: před 2 roky
  Ivan Savenko 9a620a9091 Refactoring of GeneralTextHandler to reduce boilerplate code in callers před 2 roky
  Ivan Savenko 01d0cd4f7a Changed configurable UI to match text refactoring: před 2 roky
  Ivan Savenko bdb8e0ee5c Introduced string identifiers for H3 texts, still WIP před 2 roky
  nordsoft d7b0770b71 Remove excessive code před 2 roky
  nordsoft b1f2c7aed4 Team alignments implemented před 2 roky
  nordsoft d3c3feb037 Configurable template selection před 2 roky
  Ivan Savenko ac839ad26a Changes to rest of the code according to review: před 2 roky
  Ivan Savenko c855823528 Renamed files in client/battle to match new names of classes před 2 roky
  Ivan Savenko 0cae259f53 Most of rendering in BattleInt is done via canvas před 2 roky
  Ivan Savenko 7a6ad671ab Separated battle control panel into new class, refactoring of před 2 roky
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. před 5 roky
  toneyisnow 8341ba3c27 Update according to comments. před 5 roky
  toneyisnow 01ca21ae67 Fix bug: LobbyScreen UI has a bug on the Difficulty toggle group. před 5 roky
  Alexander Shishkin 5c09f751b3 Gui cleanup3 - UI refactoring to use smart pointers (#440) před 7 roky