Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko e2ef136003 Renamed "Int" -> "Window" in WindowHandler API 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 7838190ef4 Moved window stack management from GuiHandler to new class 2 ani în urmă
  Ivan Savenko c5a48a01ce Remove no longer used code 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 243773b6ef Renamed some adventure map files & classes 2 ani în urmă
  Ivan Savenko dea10e6091 Use more descriptive names for hotkeys 2 ani în urmă
  Ivan Savenko a654cc2391 Removed vstd::advance. Added vstd::next to handle similar cases. 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 832e56e005 Implementation of (very basic) shortcuts system 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 6a46138617 Moved current selection to local state class 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 4ec32e4dcd Renamed CAdvMapInt to its proper full name 2 ani în urmă
  Ivan Savenko f1902ab247 Initial refactoring to encapsulate adventure map 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 45e2875342 Completely removed old TerrainRect class 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 91b17bed79 Partial encapsulation of AdvMapInt 2 ani în urmă
  Ivan Savenko cc0c3e5bc9 All adventure map components now use shared_ptr 2 ani în urmă
  Ivan Savenko ab8b407294 Style cleanup 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 7c58a46279 Removed some instances of access to `screen` surface 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 108a42e4ba Reorganized includes for new layout. New class - IImageLoader 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 5cc23cc286 Renamed SDL_Pixels -> SDL_PixelAccess due to similar SDL header 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 9c3030603d Removed most SDL includes from headers, removed SDL int's 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 50a0fc4fb2 Removed pointer to current SDL_Event from GuiHandler 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 9be38780cd Removed remaining parts of Geomeotries.h/cpp 2 ani în urmă
  Ivan Savenko ee7a573cb8 Refactoring of SDL API usage: 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 0e8ee929df Renamed CCursorHandler -> CursorHandler 2 ani în urmă
  Ivan Savenko c855823528 Renamed files in client/battle to match new names of classes 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 0cae259f53 Most of rendering in BattleInt is done via canvas 3 ani în urmă
  Ivan Savenko abb553d975 Next step of code refactoring: 3 ani în urmă
  Andrey Filipenkov 27b7cb8f1f show long press hints higher 4 ani în urmă
  Andrey Filipenkov a320af837d fix includes in client subdirectories 3 ani în urmă
  Alexander Shishkin 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) 7 ani în urmă
  Alexander Shishkin 5c09f751b3 Gui cleanup3 - UI refactoring to use smart pointers (#440) 7 ani în urmă
  Raphnalor 0f00dbf8cf Fix highlighting of a selected bonus for campaign. (#432) 7 ani în urmă