beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
0f2e00c780
-(linux) Moved all (I hope) files created by VCMI to ~/.vcmi to prevents crash on launch from read-only directory
|
14 ani în urmă |
Frank Zago
|
1f9e97005f
When changing resolution, both screen? and res? must be set. Fixes #813.
|
14 ani în urmă |
Frank Zago
|
6dd9d416b4
Fixed #812.
|
14 ani în urmă |
Frank Zago
|
c4b8039c1e
Added a missing rturn in CGameHandler::isAllowedExchangeForQuery. Fixed several typos.
|
14 ani în urmă |
Frank Zago
|
4cad2f4587
Cache the selected graphic resolution instead of looking it up many times.
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
8054c85091
- some work on sound and music players:
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a043bfa44a
* Reinstated music player. Added terrain music. To MSVC users: you need the recently uploaded libraries pack for this to work! [ http://download.vcmi.eu/msvc-pack.7z ]
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
05f166f751
Portability fix for „Win64”. 32-bit DLLs (bink, smack) cannot be loaded, so an empty player-placeholder is used to capture calls we can't properly handle.
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
55e7959fd9
* Bonus system caching updated, partially rewritten, much more robust, thread-safe
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
d88b6b1bb3
Interactive mode for ERM interpreter.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
580c4e4c9b
ERM is now a separate project, linking to ./Scripting/ERM.dll and consisting all ERM* files from ./lib.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
9775f88045
Version bump.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
66b708c168
* PreGame interface gets now redrawn every frame.
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
157002fe68
Better implementation of the framerate manager, FPS timer added, minor improvements
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
c6f1d87ede
- fix for #95 and #602
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
7209f158a1
- gcc/Linux fixes
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
207e573001
Fixed #645 by reverting support for screen scrolling [there are still some remains in settings file]
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
2ff07fa66a
- Next part of animation system:
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
ed07cfe073
Configurable duels.
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a940daba5e
A handful of fixes for artifacts, minor for for battles.
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
c1bd81abdd
Mostly fixed battle animations.
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
2cf6729eee
Towards duel support.
|
15 ani în urmă |
mateuszb
|
af2c4633ad
* partially done duel mode
|
15 ani în urmă |
mateuszb
|
49083c4e5a
* ConstTransitive CGI more or less done
|
15 ani în urmă |
mateuszb
|
b15deaa203
* more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo
|
15 ani în urmă |
mateuszb
|
5806976a9a
* towards ConstTranssitivePointers in CGI
|
15 ani în urmă |
DjWarmonger
|
ea03273c8e
Some work towards useful AI:
|
15 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
9771dd12ff
- changes in LodHandler:
|
15 ani în urmă |