Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) hace 3 años
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features hace 7 años
  Henning Koehler 6ddcb079a4 Enabled new secondary skills to be created (#438) hace 7 años
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) hace 8 años
  Henning Koehler 37df5c9d88 reworked mod loading to follow standard approach hace 8 años
  Henning Koehler cd35ece10c fixed DLL_LINKAGE for << operators hace 8 años
  Henning Koehler abdca71828 skill names and descriptions are fully managed by CSkillHandler hace 8 años
  Henning Koehler 654ca96e9d fixed code format and other minor issues hace 8 años
  Henning Koehler 36d671b093 changed indentation from spaces to tabs hace 8 años
  Henning Koehler 25e6b5cc07 added bonus type SECONDARY_SKILL_VAL2; refactored CSkillHandler::defaultBonus; made eagleEye level bonus-based hace 8 años
  Henning Koehler c9ef773da0 fixed logging after rebase hace 8 años
  Henning Koehler c0740e3623 fixed crash when loading neutral faction; skills.json no longer requires index values hace 8 años
  Henning Koehler 0357a4fe3b enabled config of skill descriptions hace 8 años
  Henning Koehler d8648288f0 added debug info to skill loading hace 8 años
  Henning Koehler 993b7bf614 skills are initialized properly (and file loading isn't actually working yet) hace 8 años
  Henning Koehler a6c3352d7c moved secondary skill default bonus initialization into CSkillHandler hace 8 años
  Henning Koehler 159e27a0ab changed CBonusSystemNode* to BonusList in CSkill hace 8 años
  Henning Koehler fbab52eb18 added basic handler for loading secondary skill bonuses hace 8 años