Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score před 2 roky
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier před 2 roky
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation před 2 roky
  Andrii Danylchenko ebf4854801 Battle AI: add some comments + refactoring před 3 roky
  Andrii Danylchenko 601ced3749 BattleAI: rework movement when no targtes před 3 roky
  Victor Luchits be10694b73 Some changes to make the battle AI smarter před 6 roky
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 8 roky
  FeniksFire 3de891b4b4 Moving/dividing classes from BattleState to separate files. před 8 roky
  AlexVinS b7b488b445 [c::b] BattleAI project updated, fixed paths před 9 roky
  Michał Kalinowski 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. před 9 roky