Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Ivan Savenko ef94e7a78a Fix build há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 036df2e0ad Support multiple battles in AI há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 86a7f5f5cd Removed getStr(bool), replaced with similar toString() há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 695a51d8c8 Merge remote-tracking branch 'vcmi/beta' into develop há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko 03395a3d8a TBB for battle AI spellcast an fixes há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 2be9664d26 Remove no longer used code há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 013417fb7e Code cleanup há 2 anos atrás
  Ivan Savenko a1d3181a98 Unified spellcasting handling with other actions há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 6297140bf5 Start of stabilization - battles now start correctly há 2 anos atrás
  Dydzio 6bfbe80cc9 Allow toggling quick combat spells usage há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko ba9998ac66 BattleAI: fast targets optimization há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko e7394ad20c BattleAI: log time to make a decission há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko f1a9ae99ee NKAI: various behavior fixes, undo max_gold_preasure há 2 anos atrás
  Ivan Savenko aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 639880a426 Fix handling of tactics by AI há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 58dd87d727 Fix AI spellcasting há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles há 2 anos atrás
  Ivan Savenko f27f5ebc7c Split BattleAI::activeStack into several smaller methods há 2 anos atrás
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
  Konstantin fbc05c70ac vcmi: camelCase methods of new classes há 2 anos atrás
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private há 2 anos atrás
  krs e348193f7e Tactics movement is limited to movement range há 2 anos atrás
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional há 2 anos atrás
  Ivan Savenko dfa2e2a349 Merge beta into develop há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege há 2 anos atrás