Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  Andrii Danylchenko ae67ef027a Nullkiller: fix old VCAI new lines před 4 roky
  Ivan Savenko 1157111fcf More bugfixing: před 11 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  beegee1 abf96a5b66 - Integrated the logging API into the AI subprojects - Added macros for tracing the control flow - Added methods isDebug/TraceEnabled for performance-critical sections před 12 roky
  Ivan Savenko a138db7c9e - removed lib headers from PCH před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk fcdad0d323 Added class HeroPtr to VCAI that should replace CGHeroInstance*. HeroPtr is able to detect when the hero under it becomes unavailable. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 4f182744e7 * Fixed in game scenario info and save game screens před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 1abf089bc7 Missed fixed for #858 (TortoiseSVN tricked me...) před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 7a66c1bf2b * added an initial version of adventure AI: VCAI, more details here: http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?p=6508#6508 před 13 roky