Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alexander Wilms f52562eeb7 Fix freezing of hero and long enemy turns without sleeping in FramerateManager::framerateDelay() před 2 roky
  Alexander Wilms 0d11c5197d Remove superfluous vsyncEnabled attribute před 2 roky
  Alexander Wilms bfa5ef7990 Don't sleep in FramerateManager::framerateDelay() if VSync is enabled před 2 roky
  Ivan Savenko 3ecdff2a21 FramerateManager now uses chrono instead of SDL_Ticks před 2 roky
  Ivan Savenko 03df274450 Framerate manager is now in a separate file and private member of GH před 2 roky