Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Laserlicht 92b0e2b400 initial highscore support před 2 roky
  Laserlicht 52b86eb9c1 get back to campaignmenu před 2 roky
  Laserlicht 34182069f5 campaignset před 2 roky
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations před 2 roky
  nordsoft d9a2a7bfd0 Fix minor points před 2 roky
  nordsoft 45f13c7964 Progress update on client side před 2 roky
  nordsoft 584dd20943 Progress on server side for rmg před 2 roky
  nordsoft f4869cbfb0 Tutorial load game mode před 2 roky
  nordsoft 1def98a862 Tutorial implemented před 2 roky
  Ivan Savenko d1e5a347ff Refactoring of campaign handler: rename types and use strong typing před 2 roky
  Ivan Savenko 8ea0ecaec1 show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface před 2 roky
  Michael eb618fbff9 rename function před 2 roky
  Michael 8672fc7e3d Allows to translate default playername před 2 roky
  Ivan Savenko b1bd49ecd8 Fix main menu resize on resolution change před 2 roky
  Andrey Filipenkov 313d479d42 fix using JNI from server in single process build před 2 roky
  Ivan Savenko ac839ad26a Changes to rest of the code according to review: před 2 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  Dmitry Orlov c99b8b54e6 Fix: 'Load' and 'Main menu' in-game buttons should work properly před 4 roky
  Alexander Shishkin 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) před 7 roky
  Arseniy Shestakov 4af288aee4 Refactoring of main menu related code před 7 roky
  Alexander Shishkin 5c09f751b3 Gui cleanup3 - UI refactoring to use smart pointers (#440) před 7 roky
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking před 8 roky