Ivan Savenko
|
9d2711fb51
- rewrote most of classes from adventure map window
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
faaf799d95
- fixed some extra warnings. Mostly harmless.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
ee6e9fcc7f
Fixed #947.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
a234b4c935
Fixed #956.
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
665837d656
- hopefully better town development for AI
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
d168f3eac2
* Implemented Moat functionality during siege (stops movement and deals dmg)
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
9efe05c90b
- removed usage of Graphics in several places (Components and hero window).
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
5449546447
Advanced work on support for Quicksand and Land Mine spells.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
b5526f0f54
Fixed #925.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
a9af0da0ab
Rewritten handling mouse movement over hex and l-clicking hex into one procedure. That way the tooltip and cursor are always accurate, because they're set by the same routing that selects action. Having that logic duplicated in two methods was unmaintainable. [though the new one is still monstrous...] By the way fixed numerous issues, including:
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
3546c7841a
* Possibly fixed #870
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
5e14d17ed3
Fixes for r2543.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
046e54563c
* fixed project files for RD configuration
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
156aa6e4d9
* Updated class - file - handling
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
2f5d6f2684
* CHexField renamed to CBattleHex
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
9a1460c2e0
Handling of cursor for creatures casting spells.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
6fdb984799
Lots of refactoring & work for creature spells.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
6ef44bde5a
Work on pathfinder: torn the code out from CGameState into a separate class. It can use Subterranean Gates and Boats. Removed code for handling Fly spell effect. It didn't work as supposed anyway.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
899aeeb748
New feature: All tiles affected by multi-hex attack will be highlighted when attack is possible.
|
14 năm trước cách đây |
ori.bar
|
5b836f428a
Partial fix for 37. Full fix for 27, 64, 600. Fix for bug where code tried to reload non existent file.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
0693312a8e
- fixed several crashes with joining creatures
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
55e7959fd9
* Bonus system caching updated, partially rewritten, much more robust, thread-safe
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
8102fd4cf0
Support for Death Blow ability.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
ed056cf0df
Set of minor improvements and fixes.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
b3234e8bfa
* CGameInterface.h/.cpp moved from client project to lib (and, appropriately, to lib subfolder).
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
48e79b163c
- missed file from previous commit
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
9775f88045
Version bump.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
0dbd7ee3c8
Fixed #739 and #742.
|
14 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
ff49b852df
Silenced several "warning: suggest parentheses around ‘&&’ within ‘||’": added some parenthesis, optimized a couple statments and fix a bug in another.
|
14 năm trước cách đây |