This website works better with JavaScript
Domů
Procházet
Nápověda
Registrovat se
Přihlásit se
Hero3
/
vcmi
zrcadlo
https://github.com/vcmi/vcmi.git
Sledovat
2
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Soubory
Úkoly
0
Wiki
Strom:
85f902fa26
Větve
Značky
OpenGL
aab-workflow-fix
bot/qt-translation-refresh/develop
ci-macos-arm
codeStyle/uncrustify
copilot/fix-24506172-d6b5-4663-a72f-b45f28f51848
coverity_scan
deprecate_fight_value
develop
enet
experiments2
features/battle-ml
force_zone_layer
googleplay
master
new-victory-loss-conditions
programmingChallenge
prune_roads
refactoring/fow
serializerTweaks
signing
test_fix
town_hints
update_prebuilts
1.6.8
1.6.7
1.6.6
1.6.5
1.6.4
1.6.3
1.6.2
1.6.1
1.6.0
1.5.7
1.5.6
1.5.5
1.5.4
1.5.3
1.5.2
1.5.1
1.5.0
1.4.5
1.4.4
1.4.3
1.4.2
1.4.1
1.4.0
1.3.2
1.3.1
1.3.0
1.2.1
1.2.0
1.1.1
1.1.0
0.99.last
1.0.0
0.99
0.98
0.97
VCMI
0.96
0.95b
0.95
0.94
0.93
0.92
0.91
0.9
0.89
0.88
0.86
0.85
0.84
0.83
0.82
0.81
0.8
0.75
0.74
0.73
0.72
0.71
0.7
0.64
0.63
0.62
0.61
0.6
0.55
0.54
0.53
0.52
0.51
0.5
Historie revizí
Hledat
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Ivan Savenko
44d16b32fe
Use API identical to std classes where possible
před 2 roky
Tomasz Zieliński
73d9f5bd0a
Parallel RMG works fine for maps without water.
před 2 roky
Tomasz Zieliński
3d25c2c6dc
Fix thread pool closing
před 2 roky
Tomasz Zieliński
a8545935c3
ThreadPool implementation. It runs, but dies from race conditions.
před 2 roky