Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  Ivan Savenko dd808ef5cc bugfixing: před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 4a0587d500 More work on auto-fight. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 254f194220 Some very early work towards autofight feature. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 79026bdfde Introduced strongly typed QueryID. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 5c2473d436 Support for saving/loading in player interfaces, including VCAI. před 12 roky
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring před 12 roky
  mateuszb bda766b697 * refactoring před 12 roky
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk f8a27a9fdb * Moved CConfigHandler from client to lib, CMake/Makefile need updating. I believe other projects besides client also need access to settings. (surprisingly there was a "server" category used only by client... and now VCAI.) před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 62e63d45b1 Work in progress on BattleAI. Related changes: před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. před 13 roky
  Ivan Savenko 613172fa45 - fixed #582, #1019 and #1022 před 13 roky
  DjWarmonger d491bc1c3a Commanders can level up. It's non-interactive yet. před 13 roky
  DjWarmonger 416c08260a - Basic Commander window před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk e18419f5d2 * adventure map GUI should be properly blocked during AI turn před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 046e54563c * fixed project files for RD configuration před 14 roky
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling před 14 roky
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex před 14 roky
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface před 14 roky
  DjWarmonger 0903d6037c New pack - BattleEffectTrigger for various one-shot effects with animation před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 3152e6d540 Fixed #771, #772 and #787. před 14 roky
  beegee1 f609c4ad9a * Fixed #33 -> Creatures tend to stop at every hex during movement před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 79f5b29196 Various player/AI interface related fixes and improvements. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk ed056cf0df Set of minor improvements and fixes. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk b3234e8bfa * CGameInterface.h/.cpp moved from client project to lib (and, appropriately, to lib subfolder). před 14 roky