Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  mateuszb 3c5d6dd79a * vector<bool> serialization 13 ani în urmă
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums 13 ani în urmă
  mateuszb ba3075317f * proper bool serialization 13 ani în urmă
  mateuszb c4e03ef0de * enum serialization/deserialization (si32 as basetype ought to be enough for anybody) 13 ani în urmă
  DjWarmonger d325528aa5 For 0.91 release. 13 ani în urmă
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug 13 ani în urmă
  beegee1 53169abea7 - Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact) 13 ani în urmă
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk f8a27a9fdb * Moved CConfigHandler from client to lib, CMake/Makefile need updating. I believe other projects besides client also need access to settings. (surprisingly there was a "server" category used only by client... and now VCAI.) 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk ecd8947d8e Crashes on starting next campaign mission should be fixed. 13 ani în urmă
  mateuszb 8e3de98059 * restoring campaign features 13 ani în urmă
  mateuszb fb2f19b4c5 * some work on campaigns 13 ani în urmă
  alexvins 369f0ae9c6 [PLATFORM] MinGW support added 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk e6ebf42308 #994 should not crash anymore. 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk e7d82a9702 Rewritten CLoadFile::openNextFile to be cleaner and not leak. Desperate messing around for #989. 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 4cd77a0192 Naive solution for endianess issues. Seems to allow loading a big-endian save on little-endian build. 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 401d6816d1 Workaround for serializer allowing sending CStackInstance* pointing to commander. (and only CStackInstance*) 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 017013a5a4 Throwing runtime_errors instead of string (or even char*) objects. 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 66f5b5e2d7 - gcc compile fixes 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 722ec55384 Redid stack artifacts. Broken save compatibility. Added serializer support for boost::variant and sending CStackInstace* over network by implicitly passing IDs. Moved seeds and checksum to StartInfo. Various minor changes. 13 ani în urmă
  Ivan Savenko f426a48d09 - fixes for gcc-4.7 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 3bf76cb719 Fixed #216 and #907. 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 13f26fc3cb * Client is able to await for answers for multiple queries at the same time 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk d0e259864e * Replaced boost::shared_ptr with std::shared_ptr. 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk e7603a1fee One more thing for dev release — bump save format (so the old saves won't crash us). 13 ani în urmă
  Ivan Savenko dbc603b7d7 - fixed crash on opening spellbook during enemy turn 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 046e54563c * fixed project files for RD configuration 14 ani în urmă
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 ani în urmă
  Frank Zago c4b8039c1e Added a missing rturn in CGameHandler::isAllowedExchangeForQuery. Fixed several typos. 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk e3db348304 Bump save format. Release date in changelog. 14 ani în urmă