mateuszb
|
3c5d6dd79a
* vector<bool> serialization
|
13 ani în urmă |
mateuszb
|
8769f67c5d
* JsonReader can convert to enums
|
13 ani în urmă |
mateuszb
|
ba3075317f
* proper bool serialization
|
13 ani în urmă |
mateuszb
|
c4e03ef0de
* enum serialization/deserialization (si32 as basetype ought to be enough for anybody)
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
d325528aa5
For 0.91 release.
|
13 ani în urmă |
alexvins
|
4bc2fd5519
[c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug
|
13 ani în urmă |
beegee1
|
53169abea7
- Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact)
|
13 ani în urmă |
beegee1
|
a878f5f79a
* Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
f8a27a9fdb
* Moved CConfigHandler from client to lib, CMake/Makefile need updating. I believe other projects besides client also need access to settings. (surprisingly there was a "server" category used only by client... and now VCAI.)
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
ecd8947d8e
Crashes on starting next campaign mission should be fixed.
|
13 ani în urmă |
mateuszb
|
8e3de98059
* restoring campaign features
|
13 ani în urmă |
mateuszb
|
fb2f19b4c5
* some work on campaigns
|
13 ani în urmă |
alexvins
|
369f0ae9c6
[PLATFORM] MinGW support added
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e6ebf42308
#994 should not crash anymore.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e7d82a9702
Rewritten CLoadFile::openNextFile to be cleaner and not leak. Desperate messing around for #989.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
4cd77a0192
Naive solution for endianess issues. Seems to allow loading a big-endian save on little-endian build.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
401d6816d1
Workaround for serializer allowing sending CStackInstance* pointing to commander. (and only CStackInstance*)
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
017013a5a4
Throwing runtime_errors instead of string (or even char*) objects.
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
66f5b5e2d7
- gcc compile fixes
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
722ec55384
Redid stack artifacts. Broken save compatibility. Added serializer support for boost::variant and sending CStackInstace* over network by implicitly passing IDs. Moved seeds and checksum to StartInfo. Various minor changes.
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
f426a48d09
- fixes for gcc-4.7
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
3bf76cb719
Fixed #216 and #907.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
13f26fc3cb
* Client is able to await for answers for multiple queries at the same time
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
d0e259864e
* Replaced boost::shared_ptr with std::shared_ptr.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e7603a1fee
One more thing for dev release — bump save format (so the old saves won't crash us).
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
dbc603b7d7
- fixed crash on opening spellbook during enemy turn
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
046e54563c
* fixed project files for RD configuration
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
14 ani în urmă |
Frank Zago
|
c4b8039c1e
Added a missing rturn in CGameHandler::isAllowedExchangeForQuery. Fixed several typos.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e3db348304
Bump save format. Release date in changelog.
|
14 ani în urmă |