Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Ivan Savenko dfa2e2a349 Merge beta into develop vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 84af64ce6b Removed magical initialization of registry via static variables vor 2 Jahren
  Konstantin d8a237ba46 vcmi: add getTrigger method to obstacles vor 2 Jahren
  Konstantin 1100bc7a5b obstacle: remove trigger animation and sound vor 2 Jahren
  Konstantin cd1730b1fb vcmi: remove obstacle caster logic vor 2 Jahren
  Konstantin db428faeeb vcmi: allow obstacles to store another spells vor 2 Jahren
  Konstantin 57c35f39ca WIP: Moat placer vor 2 Jahren
  Konstantin 26db14b7b4 vcmi: expert dispel now works mechanically correct vor 2 Jahren
  Konstantin edc9812559 obstacle: correct logic as in OH3 vor 2 Jahren
  Konstantin bdd976cc1e vcmi: modernize spell effects v2 vor 2 Jahren
  Konstantin e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects vor 2 Jahren
  Ivan Savenko ccc6ebee0d Cleared up gate blocking, Force Field can now block gates vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 526de47ca4 Removed 0.98 compatibility vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 500cf7f15d EWallPart & EWallState are now enum class vor 2 Jahren
  Ivan Savenko e1a244beb0 Fix crash on firewall cast attempt vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 52fc5b3c39 Exploded mines now send ACTIVATE flag to client to play effect vor 2 Jahren
  Ivan Savenko e791323502 Implemented placement sound for obstacles vor 2 Jahren
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined vor 3 Jahren
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features vor 7 Jahren
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. vor 5 Jahren
  AlexVinS 4b5910c2f4 VCAI performance improvements vor 6 Jahren
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) vor 8 Jahren