Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 8255a4b9ae CGameHandler no longer inherits CGameInfoCallback, reduce direct access před 6 měsíci
  Ivan Savenko 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback před 6 měsíci
  Ivan Savenko 4d57a8ed36 Prefer to pass CGameState as reference instead of pointer před 7 měsíci
  Ivan Savenko 62cb5412ff CGameState::map is now a private, unique_ptr with accessors před 8 měsíci
  Ivan Savenko c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions před 1 rokem
  Ivan Savenko b07408e984 New objects are now created and initialized on server and sent to client před 1 rokem
  Ivan Savenko 8b861fc58f Do not check for guards when teleporting using means other than DD před 1 rokem
  Ivan Savenko 5cbf5031ea move SetStackEffect to a separate file před 2 roky
  Ivan Savenko b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files před 2 roky
  Ivan Savenko d257fb37f0 Use optional instead of Json for queries před 2 roky
  Ivan Savenko 323772fc2e Split CQuery file into multiple files před 2 roky
  Ivan Savenko 629ca3f13e Created directory structure for server files před 2 roky
  Ivan Savenko c217d7717a server queries is now stored as unique_ptr před 2 roky
  Ivan Savenko 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory před 2 roky
  Konstantin 4259d116e1 vcmi: move ServerSpellCastEnvironment in separate file před 2 roky