Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 01396b62b7 Extracted handling of type ID's from serializer into a separate class před 1 rokem
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's před 1 rokem
  Ivan Savenko f3de2cfe1c Removed broken & unused serialization of player interface and AI před 1 rokem
  Ivan Savenko 0c07384293 Refactoring of serialization versioning handling před 1 rokem
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
  Ivan Savenko 41210c1dbf Client-side support for multiple battles před 2 roky
  Ivan Savenko 036df2e0ad Support multiple battles in AI před 2 roky
  Ivan Savenko aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays před 2 roky
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics před 2 roky
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles před 2 roky
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private před 2 roky
  nordsoft ce3028bd73 Intermediate commit před 2 roky
  Konstantin 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib před 2 roky
  Andrey Filipenkov 0294a8b063 enable StupidAI and EmptyAI for static AI před 2 roky
  Andrey Filipenkov 4c19d8794d add option to compile AI code into libvcmi directly před 2 roky
  Konstantin f0cb8b63c7 lib/CGameInterface.cpp: add MinGW workaround před 2 roky
  Ivan Savenko 5d80457eda Merge with vcmi/develop branch před 2 roky
  Ivan Savenko e9e549148d Implemented teleportation animation effect před 2 roky
  Ivan Savenko deffba01b9 All battle effects are now fully client sided před 2 roky
  Ivan Savenko c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers před 2 roky
  Ivan Savenko 2855606a88 Enabled & fixed -Woverloaded-virtual warning from gcc/cland před 2 roky
  Andrii Danylchenko 8f599ed043 NKAI: android fixes před 3 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  Andrey Filipenkov 7e6ed0583c disable all scripting code when configuring without scripting modules před 3 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 8 roky
  AlexVinS 15138c23de Finished conversion to new logging API před 8 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  Fay b5daa24982 Android support (#299) před 8 roky
  FeniksFire 3de891b4b4 Moving/dividing classes from BattleState to separate files. před 8 roky