Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  AlexVinS 9d108d59db Redone RMG template serialization using JSON serializer, added tests 7 năm trước cách đây
  AlexVinS 26aad17295 Actually copy zone data from map generator template 7 năm trước cách đây
  DJWarmonger 8f42cdea67 Refactoring: use private pointer to CMapGenerator 8 năm trước cách đây
  AlexVinS 15138c23de Finished conversion to new logging API 8 năm trước cách đây
  AlexVinS 85e952f25f Logging cleanup 3 8 năm trước cách đây
  AlexVinS 61e241308d Logging cleanup 8 năm trước cách đây
  ArseniyShestakov a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) 8 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 năm trước cách đây
  DjWarmonger cc452bdfa9 Improved road routing so they can go under any passable object. 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger f78b524731 - Remove obstacle in front of player-owned towns 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger e37c35e439 Zone guard will cause object be placed as far away from it as possible in both zones. 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger 4102546977 Corrected road generation - they will be straight whenever possible. 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 609c6f81bd Fixed a few CWE-457 9 năm trước cách đây
  Vadim Markovtsev c696746017 Fix some compilation warnings 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 452e28d183 Remove some useless includes found by cppclean 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger dea39b8497 Complete solution for Subterranean Gate placement. 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger 7600f8cf08 Quick fix - stop spawning Subterranean Gates at the edge of the map. 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger f995756973 First part of Subterranean Gates rework. Fixes #http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2450 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger 8186fcae99 Removed some legacy code, work in progress. 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger 2bffd4e5c1 Moar optimization! 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger 7f0b852449 Huge optimization based on profiling - cut generation time by almost half (Jebus XL+U). 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 57e588cba1 attempt to fix travis build 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger 5a1383fea8 Correct implementation for previous fix. 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger d9556332e1 Hopefully fixed zone guards misplaced due to paths connecting at acute angles. 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger f139b70279 Changed Subterranean Gate placement algorithm - now they are meant to be equidistant from both zone centers. 9 năm trước cách đây
  DjWarmonger a66893af28 Fixed bug with Subterranean Gates: 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 0c21efb202 Start integration of map format into engine 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 89d986fc6a Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop' into feature/VCMIMapFormat1 10 năm trước cách đây
  DjWarmonger 8c5f93dd8f Little refactoring for object placement. 10 năm trước cách đây
  AlexVinS 2d5a366e6c Implemented (basic) object construction and placement 10 năm trước cách đây